World Creator 是世界上第一个实时地形和景观创建工具,它完全在 GPU 上使用数千个核心执行所有程序和设计流程,将程序功能与实时工作流程的创作自由度和效率相结合。通过实时工作流程,您有很大的实验空间,这意味着低风险的创建可以节省大量的金钱和时间。准备好缩小您的想法和最终产品之间的差距 – 这是 World Creator,一切都是实时的。

任意大小和细节的地形
世界创建器可让您创建任意大小的地形。绝对没有限制。您可以创建几米的​​地形和数千公里的地形。最重要的是,我们的新地形系统允许您创建任何细节的地形。从米级精度到厘米级精度,如此高的细节只有 World Creator 才能实现。

强大的形状设计师
创建您需要的地形形状

高级雕刻
世界创建器可让您轻松地从头开始创建地形,并使用内置雕刻工具调整现有景观。该应用程序附带许多画笔,使您能够导入自定义画笔。使用方法与其他油漆应用一样简单。

高级雕刻
基于网格的雕刻
我们获得专利的基于网格的地形雕刻算法可让您快速创建令人惊叹的地形形状。此外,它还允许您对现有地形要素执行特定操作,例如复制、旋转、倾斜和缩放。

基于网格的雕刻
程序印记
作为地形印记功能的补充,我们添加了程序印记,例如火山、岛屿、裂缝等,为您节省了大量创建这些特定地形特征的时间。可以将其想象为 World Creator 中的地形生成器。

关于侵蚀、沉积物和变换的程序过滤器能力

真实的侵蚀和沉积物
World Creator 的侵蚀系统已发展成为真正经过行业验证的强大系统。在 2023 版本中,我们将添加土壤地图来模拟不同的地表层,从而产生更真实的实时侵蚀和流动。此外,World Creator 还配备了强大的沉积系统,允许您在地形上应用沙子、泥土、雪等。特别是与我们新的模拟滤波器相结合,效果非常出色,创造了出色的效果。

大量的滤镜
在 World Creator 中,滤镜将基本地形形状转换为特定地形,例如干旱、坑洼、梯田等。但过滤器也用于应用侵蚀、沉积物和模拟。World Creator 有许多这样的过滤器,您可以组合、遮罩、绘画、创建组等等。可能性是无限的。

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