本课程将为您提供丰富的知识,让您学会如何在不依赖约束网络的情况下沿曲线对静态几何体进行动画处理,以及如何设置粒子和烟雾模拟并对其进行优化以获得更快的结果。此外,您还将学习粒子平流的高级技术,以及使用 VEX 创建模拟后变形的方法。

在渲染方面,我们将学习如何使用 Mantra 将粒子渲染为烟雾,并设置不同的自定义通道。同时,我们还将学习创建和渲染体积光并设置实用通道的技巧。

在Nuke部分,我们将把所有内容整合在一起,以实现最终外观。在此过程中,我将分享一些我最喜欢的节点和技术,并介绍非常强大的 DEEP 合成系统的工作流程。

除了将为您提供的头骨几何形状之外,我们将从头开始创建一切,让您掌握更多的技能和知识。

总时长为5小时53分钟,适合中级学员学习。本课程属于3D、视觉特效和合成类别,将为您提供丰富的知识和技能,让您在这个领域更上一层楼。

课程时长:5小时53分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)含课程文件

课程目录:
001 概述
01 几何&曲线设置
02 PrimUV
03 XYZ距离
04 沿曲线制作动画
05 相机和细化动画
06 向上矢量
07 优化源码
08 身体烟雾设置
09 添加速度
10 个微解算器
11 流行设置
12 点积
13 优化模拟
14 平流
15 平流体积梯度
16 添加到平流
17 调整烟雾
18 矩阵旋转
19 应用旋转
20 缩放旋转
21 沿曲线缩放
22 头源
23 运动设置
24 烟雾设置
25 调整烟雾
26 烟雾碰撞
27 粒子平流
28 体积样品和体积梯度
29 粒子碰撞
30 固定步进
31 脸部颗粒
32 将所有内容合并在一起
33 光栅化体积
34 提高质量
35 调整浓度
36 散射体积
37 个图像平面
38 体积光
39 火花
40 遮罩实用程序
41 相机导出
42 nuke设置
43 景深
44 体积通行证
45 发射
46 火花
47 最终调整


Some of the things you will learn with this course are going to be:

• How to animate a static geometry along a curve, without relying on constraint networks
• How to setup particle and smoke simulations and optimize them for faster results
• Advanced Techniques for Particle advection
• Creating deformations post-simulation with with VEX.

In the rendering section we learn how to:

Render particles as smoke with Mantra, and set up different custom passes.
Create and render volumetric lights and also set up utility passes.

In the Nuke section we bring everything together to achieve the final look.

Here I share some of my favorite nodes and techniques, and also cover workflows regarding
the very powerful DEEP compositing system.

Aside from the skull geometry which you will be provided with we will be creating everything from scratch.

Total Duration: 5h 53m

Level: Intermediate

Category: 3D, VFX, Compositing

下载说明:用户需登录后获取相关资源
1、登录后,打赏30元成为VIP会员,全站资源免费获取!
2、资源默认为百度网盘链接,请用浏览器打开输入提取码不要有多余空格,如无法获取 请联系微信 yunqiaonet 补发。
3、分卷压缩包资源 需全部下载后解压第一个压缩包即可,下载过程不要强制中断 建议用winrar解压或360解压缩软件解压!
4、云桥网络平台所发布资源仅供用户自学自用,用户需以学习为目的,按需下载,严禁批量采集搬运共享资源等行为,望知悉!!!
5、云桥网络-CG数字艺术学习与资源分享平台,感谢您的关注与支持!