Autodesk Maya 是最受欢迎的三维建模软件之一。

在这门课程中,我们将从头开始深入研究这个出色的程序。

当涉足三维建模时,按顺序获取知识至关重要。逐渐了解基本概念、基本形状、界面等,比仅仅依赖 YouTube 等平台可以节省大量时间。作为一个自学者,从书籍和视频开始我的学习之旅,我确实欣赏这种方法。3D Modeling in Maya for Beginners by Ilya Khlynin

这门课程专门为初学者三维建模者设计,重点介绍了该程序中界面、基本概念和工具的逐步分解。

课程时长:7小时6分钟 1280X720 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)作者:Ilya Khlynin

我们将涵盖并探讨:
项目创建
工作的基本设置
界面
导航和正交视图
网格和基本设置
使用通道框
变换属性
重置变换属性
基本工具及其设置(移动、旋转、缩放)
对象中心点处理
分组
复制
基本渲染设置
数组创建
曲线和 NURBS 曲面处理
视口设置
多边形对象组件
各种选择技巧
所有建模工具及其设置(倒角、挤出、桥接、目标焊接等)
理解双顶点和法线
清理模型
历史记录及其用途
软边和硬边以及对象着色
捕捉
四边形绘制
接下来,我们将进行众多的练习:

雪人
螺旋楼梯和普通楼梯
圆形建筑
大象
游戏用弹药箱
按钮
武士刀
汽车轮胎

所有这些知识将帮助您克服进入三维建模行业的挑战,提供丰富的练习内容,包含有趣的技巧,这些技巧以后可以应用到您自己的项目中。

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