大家好,我很高兴为大家带来我们新的在线课程“C4d阿诺德6的终极介绍”。

这是一个729分钟当然,超过12小时,在94个视频,每一分钟都是经过计划和思考的,没有漫无边际,您可以从MographPlus获得您期望的顶级质量。

现在我们来谈谈课程本身,The Ultimate Introduction to Arnold 6 and 7 for Cinema 4D
课程大小:15.6G 含课程文件 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络机译)

第一章:引言
我们从介绍Arnold for Cinema 4d开始,在这里我们可以找到不同的Arnold工具和功能,并带您浏览一般的工作流程,以便在Cinema 4d中使用Arnold完成您的工作。

第二章:抽样
和阿诺德一起工作时,采样和射线深度是你应该熟悉的最重要的原则,这就是为什么我们在42分钟和8节课中全面讨论它们,我们确保你在进入更一般的主题如照明和阴影之前理解了核心原则。



第三章:照明
课程的下一部分是关于照明设备,您了解了照明基础和不同的照明技术同时了解阿诺德提供的大量独特的照明工具。

我们了解到区域灯,聚光灯,远距离和网格点光源和光度灯。

我们知道什么是滤光器以及如何用它们来非常明确地指引光线。

我们谈论物理天空和基于图像的照明,你学会了如何接近室内和室外照明在阿诺德为电影4d。

我们了解了阿诺德惊人的体积效果,包括大气体积和雾。

最后,我们讨论如何使用阿诺德的灯光管理器能够在一个窗口中管理场景中的所有灯光。

本课程的灯光部分大约1小时40分钟,共13节课。




第四章:阴影
在本节中,我们开始讨论阿诺德着色器和节点。您不仅将了解所有特定的Arnold着色器,而且在观看本节之后,您将具备核心着色基础和着色器开发中的尖端技术。

首先,我们要了解阿诺德着色器网络深入地,然后我们了解强大的标准表面着色器它能够创建各种材质,我们专门为这个着色器制作了9个深度视频。

然后我们发现凹凸和置换贴图在阿诺德。

之后我会给你介绍一个新的着色器创建的简化方法,我将向您展示如何创建一些最日常的着色器,如塑料、木材、混凝土、金属诸如此类。

您还将学习如何创建高度逼真的人类皮肤着色器使用标准表面着色器。

标准头发着色器将详细介绍,这是一个易于使用,但功能强大的着色器…

我们将报道健壮的汽车油漆和卡通着色器同样,我们学习如何阅读和渲染Mograph和字段颜色用阿诺德渲染它们。

然后,我们了解层和混合,平面,兰伯特,双面,颜色抖动,三平面,光线开关,环境光遮挡,曲率,阴影遮罩,效用,物质着色器,颜色和效用节点,数学,转换和着色状态节点等等。

希望在看完这一节后,你会非常舒服地在Arnold中开发复杂的着色器。

本课程的明暗处理部分大约4个半小时,32个视频。






第五章:照相机
然后我们学习所有关于摄像机,相机类型,景深,运动模糊以及在阿诺德与摄像机相关的一切。


第六章:渲染
这一章是关于用阿诺德渲染首先我们发现了强大的知识产权或者交互式预览渲染窗户。

然后我们谈谈GPU渲染在Arnold和清除所有关于它的误解,比如为什么有时在GPU渲染开始之前需要这么长时间等等,Arnold的GPU渲染实现非常好,因为你可以在它们之间切换CPU和GPU渲染完美无缺。

然后我们谈谈发球得分这是一个在生产的各个阶段管理色彩的系统,我会让你对ACES有一个总体的了解,然后我会分享一些ACES和默认色彩管理器的比较例子,并向你展示为什么ACES更好。

然后我们来看看阿诺德司机以及如何导出静止帧和动画和阿诺德在一起。

之后,我们深入研究aov。阿诺德提供的aov是什么,如何拯救它们。我们谈论自定义aov,全局AOV着色器,cryptomatte工作流程,AOV照明集团,最后是c在融合中组合aov将被覆盖,无论是著名的回到美丽组合有了基本的aov和Light混合复合材料这让我们可以在渲染后以一种非常简单的方式完全重新照亮我们的场景。

之后,我们发现在阿诺德不同的渲染设置,包括自适应采样、纹理设置和TX管理器。

我们报道英伟达的实时Optix denoiser和阿诺德自己强大的后期渲染德诺泽深入的用了很多比较的例子。

课程的渲染部分15节课约2小时35分钟。


第七章:杂项
在本课程的最后一章,我们将进一步了解阿诺德散射物体,阿诺德参数标签,阿诺场景出口到美元和屁股文件,以及阿诺德程序。

然后我们学习如何处理微粒和样条,。我们还看了一些非常有用的阿诺德公用事业公司。

最后,我们了解到阿诺德体积,我向您展示了您需要渲染的所有步骤openVDB阿诺德文件和如何渲染现实火灾、烟雾和爆炸在Cinema 4d中,多亏了标准的体积着色器。

第八章:Arnold 6.1和6.2的新特性
在本节中,我们将了解添加到Arnold 6.1和6.2中的所有新功能,包括光混合成像仪、Arnold和Optix Denoiser成像仪、色彩校正、曝光、白平衡、色调图和镜头效果成像器。

我们还包括嵌套电介质和渲染选定的对象特色。


第九章:Arnold 7.0的新特性
在本节中,我们将了解添加到Arnold 7.0中的所有新功能,包括新的ACES工作流程、英特尔OIDN Denoiser成像仪、彩色曲线成像仪、基于LUT的色调映射和在Cinema 4d的原生节点编辑器中编辑Arnold着色器。

结论
如果你想学阿诺德为电影4d,这是我们要学的课程,就这样,

我们非常努力地学习我们的课程以保证它们的质量,你会得到一个以学术为导向,结构良好的课程这会让你的艺术生涯更上一层楼。

我叫卡迈勒·凯兹里从MographPlus,我很荣幸能成为这门课程的主持人,所以请登录或注册,让我们开始吧。

云桥网络 为三维动画制作,游戏开发员、影视特效师等CG艺术家提供视频教程素材资源!