观看我从头到尾完成的5个环境的完整创建过程。有效解释且易于遵循(每个环境约2小时)。包括有关如何获得想法、灵感和心态以做出最佳工作的部分。

大量工具
3个独特、庞大的3D模型资源包,易于设置和立即使用,一组高清喜怒无常的背景天空包,以及一个粒子叠加包。旨在帮助您立即开始制作更好的东西。Learn To Create Jaw-Dropping Renders

与志趣相投的人组成的不断壮大的社区 访问
私人不和谐社区,与数百名志同道合、认真对待自己所做的事情的课程成员建立联系。

课程时长:13小时48分钟 作者:Max Hay 190X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)含课程文件


美丽的3D环境课程
学习尽可能高效地创建令人惊叹的渲染

从头到尾创建了5个完全不同的渲染

为每个渲染解释后处理工作流程

关于灵感、想法、工作流程等的部分

其他项目细分、提示、技术等

这门课程适合谁?
本课程面向具有使用搅拌机基础知识但不完全了解从开始到结束制作高质量渲染的过程的人员。它的难度级别与我的YouTube频道上的内容大致相同,因此如果您能遵循其中的大部分内容,那么您将在本课程中取得出色的成绩。


课程目录:
1
1.欢迎光临
2.如何设置资产包

3
1.创意与灵感
2.我的窗口设置工作流程
3.创建环境的基本框架

4
废弃工厂第 01 部分 – 场景遮挡
废弃工厂第 02 部分 – 纹理
废弃工厂第 03 部分 – 建模片段
废弃工厂第 04 部分 – 模型套件
废弃工厂第 05 部分 – 完善风扇 废弃
工厂第 06 部分 – 添加小细节
废弃工厂第 07 部分 – 渲染
废弃工厂第 08 部分 – Photoshop

5
浮动寺庙第 01 部分 – 启动项目
浮动寺庙第 02 部分 – 开始照明
浮动寺庙第 03 部分 – 精炼遮挡
浮动寺庙第 04 部分 – 精炼照明和纹理
浮动寺庙第 05 部分 – 添加云彩
浮动寺庙第 06 部分 – 一般精炼和尝试想法
浮动寺庙第 07 部分 – 让塔看起来不错
浮动寺庙 第 08 部分 – 添加更小的细节
浮动寺庙 第 09 部分 – 完成浮动寺庙的照明和云
第 10 部分 – 最终渲染
浮动寺庙 第 11 部分 – 合成和 Photoshop

6
黑暗森林第 01 部分 – 启动项目
黑暗森林第 02 部分 – 创建树
黑暗森林第 03 部分 – 使用树
黑暗森林第 04 部分 – 寻找兴趣点
黑暗森林第 05 部分 – 合成和 Photoshop

7
1.空间场景延时摄影
2.工厂构成分解
为您的渲染选择一个主题

8
Cyber​​punk Render 1 – 完整的创作过程
Blender中制作疯狂的超现实景观
日落城市景观渲染过程

9
课程结束视频

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