了解如何使用Unity和C#创建自己的视频游戏,这是学习如何编写csharp的最快、最简单的方法

您将学到的内容:
理解编程的基础,如变量、决策操作符、迭代、集合、类和对象的创建。
理解一个计算机程序是如何工作的,它由哪些阶段和方面组成,以及它的生命周期。
创建并理解Unity的C #脚本。
通过键盘与视频游戏屏幕互动,移动角色,让他跳跃
Unity 5编写视频游戏程序,包括游戏设计、HUD、游戏动态和视图等方面。

MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2声道
语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译) |时长:82节课(12小时36分钟)|大小解压后:5.94 GB 含课程文件


要求
不需要事先了解编程或视频游戏,因为本课程是对两者的介绍。
安装了Unity 5.4或更高版本的计算机(Windows、Linux或Mac)。如果你不知道如何安装它,不要担心,在第一堂课上,我们会像专家一样介绍你下载和安装它的所有必要步骤。
一个你想开发的视频游戏创意,这样当你完成课程后就可以直接开始玩了。

描述
欢迎学习C#并用Unity 2020制作一个视频游戏:初学者到专业版。

如果你在这里,很可能是因为你喜欢电子游戏,想学习如何制作自己的电子游戏。此外,很可能你知道如何画图,设计你自己的角色,你的敌人,动画,场景,思考过游戏机制,…但是你缺少一样东西:懂得编程!
Learn C# and make a videogame with Unity 2020
你不必感到羞耻。我自己直到23岁才创作了我的第一个电子游戏,从那以后,我一直在学习数学。没有人生来就被教导,这就是我们在这里的原因:这样你可以学习用C# (c sharp)编程语言统一制作你自己的视频游戏,这是一种简单易学的语言,它将给你提供许多扩展你的知识的可能性。


在本课程中,我们将从基础和基本原理开始:编程。编程就像计算机的语言。现在你和我用一种共同的语言交流:英语,我们都完全理解,这就是为什么我们可以交换信息:我写,你读。也许如果我用法语或德语写给你,你甚至不会明白我在告诉你什么,不是因为它更容易或更难,而是因为我将使用不同的语言。电脑和移动设备本身有它们自己的语言、行话和俚语。这就是我们将一起开始学习之路的地方,年轻的学徒:通过学习什么是程序,它如何设法与图形部分进行通信,以及我们如何通过按下箭头或按钮,让计算机理解我们想要说的话。我们将一起学习基本的编程知识,例如:

变量和数据类型

方法或代码片段

对象和面向对象的编程

决策运算符

集合、数组和对象列表

迭代运算符

有了这一切,它就像离开学院的厨师,学会了削皮、切割、烹饪、煮、调味、调味…食物。但是,即使我们知道如何煎鸡蛋,我们都知道我们自己、我们的母亲或我们的祖母做的煎鸡蛋味道不一样。因此,一旦我们知道了编程的工具和基本原则,我们将把它们应用到一个真实的项目中,这是我们的第一个2D视频游戏:一个2D平台,目标是躲避敌人,同时收集尽可能多的硬币。这将是一个简单的视频游戏,但我们会看到它的真正潜力,从我们所知的一切可以做到的事情中:

我们将学习如何规划游戏设计,以及如何划分视频游戏的开发阶段

我们将学习什么是预制组件,以及如何使用它们来创建视频游戏场景

我们将创建自己的菜单和游戏信息HUD

我们将学习典型的机制和游戏,如无限滚动或视频游戏的物理原理

真的有了这些,信不信由你,你将会制作出你的第一个电子游戏!!!我还希望你在开始时介绍一下自己,说一下你来自哪里,你有哪些视频游戏开发知识,并在课程的论坛上分享你想制作什么类型的视频游戏。请克制像“我想制造一个黑暗的灵魂,一个巫师,一个金属齿轮”之类的不可能。这些游戏有超过400名专家开发者的研究,我们正在寻找开始。目标是让你制作你的第一个视频游戏,因此,这应该是一个可以实现的容易实现的目标,这样你就不会气馁。

嗯,我已经热身了,我期待着一起学习C #,并开始在Unity中创建我们的视频游戏。所以不要犹豫,现在就注册,用Unity 2020和C #开始你的视频游戏开发者生涯。

这门课程是给谁的
希望在视频游戏开发领域起步的玩家和视频游戏爱好者。
希望在编程领域拥有坚实基础并希望作为专家理解代码的编程初学者。
设计师和图形艺术家,他们希望在学习艺术设计技能的同时学习自己的视频游戏编程。

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