在现代游戏的世界里,角色的真实感真的对玩家的沉浸感影响巨大。一旦你进入游戏,被那些栩栩如生的角色所吸引,整个人就会被带到另一个世界。而说到角色设计,面部纹理和渲染的质量更是至关重要。为此,我们专门推出了一个绝对顶尖的课程,专为那些想要提升自己技能的3D艺术家设计,帮助你在游戏行业中闪耀光芒。我们的AAA级高品质游戏角色面部纹理和渲染课程,会为你揭示如何打造出令人信服的角色面孔。
AAAゲーム級キャラクターの顔テクスチャリング&レンダリング
3Dキャラクターアーティスト Jason
课程总时长是12小时18分钟,配备视频格式为1920X1080的mp4文件,语言版本是韩语,并附有中文字幕,当然,还包含了一些实用的课程文件。接下来,让我们看看本课程的主要内容吧。
工具大揭秘:打造超逼真面部表情
在这段旅程中,你将会使用一些业内标准的工具,比如Xgen、Arnold Renderer和Photoshop,来升华你的面部效果。虽然网络上有不少教程展示角色创建的过程,但很多其实都没有深入剖析AAA游戏公司的工作流程。本课程正是要填补这一空白,让你深入了解那些鲜为人知的技巧和知识,掌握角色面部表情的细腻呈现。
走出自学误区:常见错误与盲点的纠正
自学一段时间后,难免会遇到困扰,感觉这里那里好像出错了,但又说不上来。这个课程不仅会教你技术流程,还会特别指出在3D角色创作中常见的失误和你可能忽视的重要细节。通过这些经验的分享,你可以有效地避免一些常见的陷阱,让自己的学习效率事半功倍。
求职小妙招:给你自信
课程的另一个特别亮点是,我们会分享来自行业专家的求职小秘诀。你将了解到如何撰写能够吸引眼球的作品集、面试的技巧,以及签证申请的注意事项。这些实用的内容将帮助你在像EA Respawn、Activision Treyarch等顶级公司面前表现得游刃有余,开辟属于你自己的职业道路。
主要工具大公开
在这门课程中,我们会使用到几个主要工具,包括:
- Maya 2020
- Zbrush 2020
- Marmoset 4
- Photoshop CS
- Substance Painter
更深入的课程内容
首先,我们会教你如何准备纹理工作的材料。你将学到如何利用Texturing XYZ准备纹理和细节材料,以及如何为角色应用多通道面部纹理。无论你面临怎样的设计挑战,这部分的学习都能显著提升你的工作效率和成果质量。
眉毛、头发和皮肤的真实表现
眉毛、头发和皮肤是让角色鲜活起来的重要元素。凭借Texturing XYZ所提供的材料,你会学习到如何将这些细节做到真实表达,使你的角色更加个性鲜明和生动活泼。
制作生动眼睛的小技巧
众所周知,眼睛是心灵的窗户。不同的眼神可以传达不同的情感。在这一模块中,你会学习到如何制作生动的眼睛,包括虹膜、巩膜和眼部肌肉的细节。这些技巧将让你的角色变得更加吸引人,拥有打动人心的能力。
高质量渲染设置:掌控Arnold渲染器
了解Maya中Arnold渲染的原理是非常重要的。你将学习如何让Arnold准确地渲染角色的面部细节,并掌握照明的设置,给角色增添更多深度和气氛感。
应用Marmoset渲染器
在游戏引擎中,掌握Marmoset的操作是很关键的。你会亲手设置场景、相机和渲染参数,深入理解它的工作机制,从而提升角色在游戏中的表现。
后期制作的关键步骤
后期制作在角色设计中往往被忽略,但其实超级重要。我们会教你如何合理利用Photoshop工具,确保最终的作品保留细节,同时创造出逼真而又富有戏剧性的效果。这些后期技术将大大提升你的作品,让它在视觉上更具吸引力。
这个课程是你走向3D角色设计巅峰的良机,不论你是新手还是有经验的艺术家,都能在这里收获满满。希望能在这个精彩的学习旅程中见到你!
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