AAA游戏3D人物艺术课程模块01-身体
信息:
了解如何使用高质量的工作流程为游戏制作AAA角色!

你会学到什么

全实时角色工作流程
塑造肌肉
雕刻面部
不同的皮肤细节技术
3D扫描纹理工作流程
构思人物和纹身图案
游戏引擎的材料
在绒猴工具包中烘烤
Substance painter中的纹理
如何用不同的技术纹理纹身

持续时间约3小时 大小解压后:3.56G 包括课程文件 1280X720 MP4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)


要求

软件基础知识

描述

我的名字是Mateusz,我是一名自由3D角色艺术家,为独立游戏和AAA游戏工作,包括暗黑不朽,Gungrave Gore。我还参与了NFTs、元世界和VR项目。

为中级角色艺术家设计的课程,在这里我使用詹姆斯·巴斯比的3dscanstore扫描纹理展示了我身体和头部的完整角色管道。在本课程中,您将学习:角色雕刻的基础知识,几种皮肤细节方法,绒猴工具包3中的烘焙,AAA纹理方法,概念纹身,逼真的纹身纹理,绒猴工具包3中的Lookdev,Bonus Lowpoly眉毛方法,快速AAA工作流程。AAA Game 3D Character Art course Module 01 – Body


本课程包含

20个小时的原始镜头浓缩成5个小时的时间推移和叙述视频。
26场讲座
重新存储文件

延时剧集以120fps的速度呈现,因此您可以在不损失质量的情况下将其减速为实时!

本课程需要什么软件?

Maya
Zbrush
Photoshop
Marmoset Toolbag 3
PureRef
Materialize
Zwrap
Substance Painter
XNormal

观看预告片了解更多信息!您将从本课程中获得什么:

–120 fps的高质量课程
––2x Male Basemeshes
–皮肤智能材料
–睫毛、眼睛和眉毛的纹理
–狨猴照明场景
眼睛
–参考文献

本课程面向谁:

初级-中级

云桥网络 为三维动画制作,游戏开发员、影视特效师等CG艺术家提供视频教程素材资源!

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