通过实践创建怪兽 Sofubi 雕像:超越初学者,立即开始

本教程专门为那些想进入 3D 雕刻世界的初学者、希望提升技能的人以及任何对数字化怪兽制作感兴趣的人设计。使用 Blender 4.2 版本,本课程提供了一个结构化的方法,以掌握基本的雕刻技巧。

在本教程中,您将学习到诸如怪兽建模、雕刻工作流程、笔刷技术和材质设置等关键技能。然而,请注意,本课程完全专注于 CG 工作流程中的数字雕刻,不涵盖与 3D 打印或制作物理模型相关的主题。

为了获得最佳效果,建议使用数位板,因为它能够显著增强雕刻体验。课程内容经过精心设计,直观且易于理解,无论您的经验水平如何,都能确保您能够按照自己的节奏进行学习。

课程时长:6小时 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 Ai识别翻译)

什么您将学习到

  • 从基础到高级的 Blender 雕刻功能技术
  • 如何使用雕刻笔刷
  • 创建怪兽的基础模型
  • 添加细节到雕塑的技巧
  • 高级雕刻技巧
  • 模拟 Sofubi 纹理的材质设置
  • 环境纹理设置、相机设置和渲染设置

前提条件

本教程不需要任何 3D 雕刻的先前知识;任何人只需一台电脑和 Blender 就可以开始。我们推荐在教程中使用一台平板电脑。

从基础到高级的雕刻技能

在进入雕刻技巧之前,让我们先了解 Blender 工具的基础。一旦掌握基础知识,您便可以探索更高级的技术,塑造出独特的怪兽形态。在教程的初始阶段,我们将深入解读 Blender 的界面、雕刻功能以及可用的笔刷类型。

使用雕刻笔刷

雕刻笔刷是数字雕刻中最重要的工具。它们帮助您实现细腻的细节和复杂的形状。我们会详细讲解每种笔刷的功能,以及如何根据您的具体创作需求进行选择。从简单的增加和减少体积到实现复杂的表面细节,您都将了解各种笔刷的最佳使用方法。

创建怪兽的基础模型

接下来,您将学习如何创建一个基础的怪兽模型。通过基本的几何体构建,您将能够快速创建出您想要的形状。随着您技能的提升,我们将逐步添加更多的细节,使其逐渐变得逼真。

添加细节到雕塑

细节是任何成功雕塑的关键。在这部分中,我们将分享一些技巧,帮助您将细节融入雕塑中。学习如何用特殊的笔刷技术和方法来塑造肌肉线条、皮肤纹理以及怪兽特有的特征。

高级雕刻技巧

对于那些希望将作品提升到下一个层次的创作者,我们将探讨一些高级雕刻技巧。这些技巧包括如何利用 Alpha 图案添加特定的表面细节,以及如何使用动态细分来让雕刻更具层次感。

模拟 Sofubi 纹理

为了使您的数字雕刻更具真实感,我们将介绍如何设置材料,以模拟 Sofubi 质感。这包括纹理的设置、颜色以及光泽度,确保您的雕塑看起来如同实物般栩栩如生。

渲染设置

完成雕刻后,您需要将作品展示出来。在这部分中,我们将讲解环境纹理设置、相机设置和渲染设置,帮助您创造出各式各样的展示效果。一个良好的渲染不仅可以提升您的作品质量,还能让您的雕塑在视觉上更具吸引力。

通过本教程,您将掌握从建模到渲染的整个过程,能够创造出属于自己的 Kaiju Sofubi 雕像。无论您是初学者还是已经有一些经验的创作者,这门课程都将帮助您进一步探索数字雕刻的艺术。

希望本教程能够激励您发展新技能,并支持您的创意探索。让我们共同创作,开始您在数字雕刻领域的旅程吧!

课程目录:

第1节:引言

关于本课程的第1讲

第2讲引言

第3讲平板电脑设置

第4讲3D术语解释

第5讲搅拌机的基本操作

第2节:如何使用画笔

第6讲毛笔练习①

第7讲镜像设置

第8讲动态拓扑

第9讲回忆

第10讲画笔练习②:蓝色画笔

第11讲毛笔练习③:红毛笔

第12讲毛笔练习④:黄毛笔

第13讲毛笔练习⑤:其他毛笔

第14讲快捷方式和收藏夹

第3节:创建基础模型

第15讲创造头脑

第16讲创造脖子

第17讲创造身体和尾巴

第18讲创造武器

第19讲创造双手

第20讲创造腿

第4节:创建详细信息

第21讲平滑每个部分

第22讲添加细节①

第23讲添加细节➁

第24讲添加细节③

第25讲合并面部周围的部分

第26讲改善面部和塑造角

第27讲创造口腔和牙齿

第28讲创造耳朵

第29讲创建皮肤纹理

第30讲身体细节

第31讲武器的细节

第32讲腿的细节①

第33讲腿的细节②

第34讲尾巴的细节

第五节:高级雕刻技术

第35讲如何操作转换工具

第36讲人脸组的实际应用

第37讲增加细节和指甲

第38讲创造牙齿和舌头

第39讲如何创建纹理画笔

第40讲如何创建VDM画笔

第41讲添加VDM画笔

第42讲表达零件之间的间隙

第6节:材质设置

第43讲应用抽取

第44讲画底色

第45讲添加主色

第46讲绘画其他部分

第47讲绘制金属色

第48讲环境遮挡

第7节:渲染设置

第49讲照明设置

第50讲环境纹理设置

第51讲相机设置

第52讲摆姿势

第53讲渲染

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