欢迎来到“在Maya和Blender以及虚幻引擎中创建风格化木箱”!这门全面的课程旨在为3D艺术家、游戏设计师和业余爱好者提供指导,通过从零开始创建一个专业的风格化木箱来提高他们在Maya、Blender和虚幻引擎中的技能。视频是实时正常速度的,不是时间压缩的。Unreal Engine Integration: Stylized Crate in Blender & Maya

课程亮点:逐步指导:学习从基本概念到最终集成到虚幻引擎的建模、纹理处理和渲染风格化木箱的整个过程。Maya基础:深入了解Autodesk Maya,了解三维建模的核心原则。我们将涵盖诸如多边形建模、UV映射以及在Substance Painter中创建详细的风格化纹理等基本技术。纹理和细节:掌握使用工具和技术进行纹理处理的艺术,为你的木箱带来充满活力、风格化美学的生命。学会添加使你的资产脱颖而出的繁复细节。在ZBrush中雕塑:使用ZBrush为你的木箱增加复杂的细节。学习如何雕刻高分辨率细节,并将其烘焙到你的模型中,以获得精致的外观。虚幻引擎集成:顺利将你的模型从Maya转移到虚幻引擎。我们将指导你完成导入资产、设置材质以及确保它完美适应游戏环境的步骤。优化技术:了解优化你的三维模型以在游戏引擎中进行实时渲染的重要性,确保在不影响视觉质量的情况下获得高性能。创意项目:通过一个最终项目应用你所学的知识,其中你将创建自己的风格化木箱,展示你独特的艺术风格。你将学到什么:Maya中基础和高级的三维建模技巧有效的UV映射和纹理策略。在ZBrush中雕塑高分辨率细节。在Substance Painter中创建能提升视觉吸引力的风格化纹理。无缝地集成到虚幻引擎中。游戏就绪资产的优化。解决Maya和虚幻引擎中常见问题。谁应该报名:初学者到中级的三维艺术家希望扩展自己技能的游戏设计师业余爱好者和对三维建模和游戏开发感兴趣的人任何热衷于学习Maya和虚幻引擎的人通过本课程的学习,你将拥有自信和技能,为你的游戏或项目创作令人惊叹的风格化资产。加入我们,开始你的旅程,成为一名精通的三维艺术家,学习“在Maya和虚幻引擎中创建风格化木箱”!立即报名,通过“在 Maya 和虚幻引擎中创建风格化木箱”开始成为一名熟练的 3D 艺术家的旅程!

创建者:Chander Dhingra
MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1千赫,2声道
类型:在线学习 | 语言:英语 | 时长:19讲座(5小时26分钟)| 大小:4.24 GB

游戏资产创建:在Blender/Maya和虚幻引擎中精通风格化木箱

你将学到什么:
我们将从Maya和Blender中对箱子进行建模开始。
UV布局和准备文件以用于Zbrush导出。
在Zbrush中雕刻我们的风格化木箱。
在Substance Painter中对木箱进行纹理处理并将纹理导出到虚幻引擎。
将我们的3D模型导入虚幻引擎,并为我们的模型创建主材质。

要求:
对Blender、Maya、Zbrush、Substance Painter和虚幻引擎有基本了解。

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