3D角色艺术家铁拳倾囊相授|Coloso首开!涵盖人形与怪物的高端建模实战技法
完整复刻AAA级游戏制作流程与实战工具集|与资深角色艺术家铁拳共同打造高质量写实风格角色模型。超越基础软件操作,从2D概念原画解析造型到3D实体化呈现,系统培养角色建模师的实战核心能力。Coloso首创!写实人形BOSS怪物&生物建模全流程课程重磅公开!一次性掌握两类角色建模技法,学习不同角色的建模思路与表现手法。快速提升建模师专业能力的高端游戏角色制作秘诀,尽在Coloso!
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课程时长:17小时 1920X1080 mp4 语言:韩语+中文韩文字幕 含课程文件
本课程使用 Zbrush 2024、3Ds Max 2021、Adobe Photoshop 2024、Marvelous Designer Onlineauth 7.0、Substance Painter 2020、Marmoset Toolbag 5.0 和 Wrap4D 2020 程序进行。
课程案例
AAA级游戏写实风格人形&生物角色建模全流程
Part 1. 基础理论
[基础] 解剖学认知:角色制作必须掌握的特征要点
学习分析2D概念艺术图并转化为精细3D模型的解析方法
Part 2. 生物角色(食尸鬼)制作
[热身] 死灵法师的奴仆——食尸鬼生物角色制作
基于原画创作生物角色,从基础模型搭建到细节刻画全流程实操
Part 3. 死灵法师制作
[进阶] 华丽服饰与多元材质表现——死灵法师角色制作
掌握龙鳞、熔岩、骸骨等有机体建模技巧与质感表现技法
Part 4. 收尾阶段
[成品] 渲染准备与作品集完善
打磨最终作品集呈现质量
Part 5. 终极成果:死灵法师与食尸鬼奴仆
课程亮点
▶ AAA级游戏公司角色建模流程首度揭秘
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集结韩国游戏业界实战工具套装
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系统学习行业通用的角色建模全流程
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从易被忽视的比例轮廓到细节刻画,全程采用实战标准精细拆解
▶ Coloso首创!人形角色&生物建模二合一课程
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高质量生物与人类角色建模独家课程
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学习多元角色风格与结构,培养立体造型表现力
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一次性掌握多种材质细节表现技法
▶ 超越工具本身,习得资深建模师的设计思维
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从粗糙2D原画解读角色性格与设定的核心秘诀
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基于速雕技法快速构建目标角色模型
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不仅学会工具使用,更掌握专业人士的设计思考方式
▶ 强化角色存在感的服饰&武器建模
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表现奇幻游戏中复合材质的纹理实践
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实现龙鳞、骨饰、黄金板甲、熔岩等世界观强化元素
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精细演练突显BOSS怪物个性的服饰武器制作法
▶ ZBrush高阶高模细节雕刻大师课
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从有机体形态到奇幻元素怪物轮廓,全程用ZBrush完成
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通过案例学习超越基础造型的高精度高模雕刻技巧
▶ 差异化作品集终极完成策略
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亲手打造符合韩国游戏业标准的终版作品集
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涵盖高模细节雕刻、纹理烘焙、做旧处理、灯光设定、姿态调整、渲染输出全流程
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掌握脱颖而出的作品集打造全攻略
Awaken Your Practical Skills: High-End Humanoid & Creature Modeling
3D Character Artist Cheolgyeon | Coloso’s First-Ever Course! Master High-End Modeling Techniques for Both Humanoids & Creatures
Experience the AAA Game Production Pipeline & Professional Toolset in Action! Join veteran character artist Cheolgyeon to create high-quality photorealistic character models. Go beyond basic software functions—learn to interpret 2D concept art and translate it into 3D, systematically developing the core skills of a professional character modeler.
Coloso’s First All-in-One Course on Realistic Humanoid Boss Monsters & Creature Modeling!
Tackle two distinct character types in one course, mastering their modeling approaches and expressive techniques. Discover the high-end game character production know-how that accelerates your professional modeling skills—only on Coloso!
Course Project
Photorealistic Humanoid & Creature Modeling for AAA Games
Part 1. Fundamentals & Theory
[Basic] Understanding Anatomy: Key Features for Character Design
Learn to analyze 2D concept art and break it down into detailed 3D models.
Part 2. Creature (Ghoul) Modeling
[Warm-Up] Creating a Necromancer’s Minion: Ghoul Creature
From base mesh to fine detailing, build a creature character based on concept art.
Part 3. Necromancer Modeling
[Intermediate] Ornate Costumes & Multi-Material Detailing: Necromancer Creation
Master organic modeling techniques for dragon scales, lava, bones, and more, enhancing texture realism.
Part 4. Finalizing the Project
[Finish] Rendering Prep & Portfolio Polish
Refine your work to portfolio-ready quality.
Part 5. Final Showcase: Necromancer & Ghoul Minion
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