想要为作品集增添惊艳的3D武器作品?本教程将为您揭秘行业顶尖制作流程!
主讲人Laurentiu——拥有14年资深游戏美术经验,曾参与《使命召唤》《Apex英雄》等3A大作开发。现首次公开其专业武器建模全流程教学体系。
课程时长:35.5小时 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕 含中文朗读版本,含课程文件
Software
3ds Max,Substance 3D Painter,Marmoset Toolbag,ZBrush
【核心学习内容】:
本教程通过6大章节系统讲解次世代武器制作全流程:
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高模雕刻(Plasticity+ZBrush双软件工作流)
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低模优化(PIXYZ与3ds Max协同技巧)
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UV展开(3ds Max+RizomUV高效方案)
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贴图烘焙(Marmoset Toolbag实战)
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材质纹理(Substance Painter写实表现)
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最终渲染(Marmoset影视级呈现)
全程采用与3A游戏开发一致的专业工作流程,特别适合:
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需要提升作品集竞争力的求职者
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希望精进硬表面建模技术的从业者
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追求影视级写实渲染效果的学习者
本教程虽面向中高级3D艺术家设计,但通过模块化知识拆解,同样适合有基础的新手快速提升专业技能。
Ultimate 3D Weapon Tutorial For Portfolio
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