从零开始构建开放世界冒险游戏,包含计时器系统、敌人AI 和动态游戏环境!
Unreal Engine 5(UE5)无疑是当今最强大的游戏引擎之一,但对于初学者来说,学习它可能会感到不知所措,尤其是如果你是第一次接触游戏开发。这就是为什么我设计了这门课程,帮助初学者从零开始构建一个开放世界的第三人称游戏!即使你对 Unreal Engine 5 有很少的经验,这门课程也适合你!
MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz
语言:英语 | 大小:5.21 GB | 时长:4 小时 11 分钟
这是一门项目式学习课程,我们将涵盖创建沉浸式游戏体验所需的所有内容。你将学会如何:
- 实现一个可玩的角色,拥有流畅的动作,包括跑动、跳跃和潜行。
- 构建一个动态的敌人AI系统——敌人将会实时追逐和攻击玩家。
- 创建一个开放世界的城市环境,包括现实的建筑、道路、NPC 和车辆等更多内容。
- 添加计时器系统,增加游戏的紧张感和挑战性。
- 开发一个功能性的健康系统,玩家在受到敌人攻击时会损失健康。
- 优化照明和后期处理效果,呈现电影级、高清质感的画面。
这门课程专为 Unreal Engine 5 的初级到中级用户设计。最好的是,项目中使用的所有资产都是完全免费的!没有任何付费资产被使用!你将体验到真实的游戏开发流程——解决问题并做出创意决策,就像专业游戏开发者一样!
课程内容包括:
- 从零开始掌握UI、导航、对象操作和必备工具
- 创建一个可玩的角色,拥有流畅的跑动、跳跃和潜行动画
- 实现智能的敌人,能够追逐和攻击玩家
- 构建一个细致的游戏世界,包括美丽的城市环境和真实的照明效果
课程要求:
- 需要有一些 Unreal Engine 5 的使用经验。
- 对 Blender 3D 有一些了解会有所帮助。
那么你还在等什么?从今天开始,带上你的梦想游戏,进入开发的世界!
概述
第 1 部分:简介
第一讲 介绍
第二讲 项目概述
第 2 部分:制作游戏
第三讲 设置项目并加载环境
第四讲 在 UE5 中设置角色
第五讲 添加枪支和动画
第 6 讲 武器射击逻辑研究
第 7 讲 AI 敌人逻辑研究
第 8 讲 为玩家创建健康系统
第 9 讲 战斗与敌方健康系统
第 10 讲 创建计时器系统
讲座 11 让 HUD 看起来更美观
第 12 讲 赢与输的逻辑
第十三讲 添加城市环境并设置关卡
第 14 讲 瞄准时如何制作镜头缩放效果
第15讲 利用人工智能生成人物对话
第 16 讲 声音设计、相机抖动和最终检查点
第 17 讲 过场动画
第18讲 剪辑和播放过场动画
第 19 讲 创建小地图
课程适用于有抱负的游戏开发者、独立创作者以及任何想要在虚幻引擎 5 中构建游戏的人。
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