在这堂课中,我们将利用红移的强大力量创造50多种金属材料。使用着色器图形,我们将一步步揭开节点编辑器的神秘面纱,从头开始创建照片级的真实材质。我们将涵盖噪声贴图、纹理、反射、凹凸贴图、置换贴图等大量内容。学习如何以及何时使用拼图的每一块来创造一些令人惊奇的材料。

在这堂课中,我们将学习在马辰4D电影院(C4D)的红移渲染引擎的着色器图形中创建金属材质的过程。这个课程是为初学者和有经验的用户准备的,他们希望学习如何使用红移着色器图形中的许多工具和工作流程提示来创建令人惊叹的材质。如果你是红移的新手,那么你应该先上我的红移入门:基础课程。在整个课程中,我们将创建50多种金属,并分解许多最常见的节点及其工作原理。我们从简单的开始,一个节点一个节点地向上。到最后,你将轻松地创建非常复杂的材料。

课程时长:5小时11分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)含课程文件

标题:技能分享——揭开C4D红移材料的神秘面纱


这门课:

–我们将看一下红移着色器图形-

-我们会检查:

节点编辑器工作流
RS材料
汽车油漆
创建和使用噪波和马辰噪波贴图
使用纹理贴图
粗糙度地图
凹凸贴图
凹凸混合器节点
曲率节点
斜坡
RS颜色层
颜色控制节点
排水量
赛博朋克风格
材料搅拌机
数学节点
简单的表达
节省材料
纹理和材料资源
我们将在逐步创建超过50种材料的同时学习所有这些内容!


-本课程的目标是让您熟悉红移着色器图形,并具体了解使用什么节点以及如何应用它们来创建令人惊叹的材质。

-这是为那些想要揭开着色器图形和在Redshift中制作材质的整个过程的人准备的。

-我将使用C4D,但信息不限于4D电影院,它适用于所有红移支持的3D软件:3ds Max,Maya等。像Redshift这样的GPU渲染对于独立用户和团队来说都是一个不可思议的工具。这些工作流技巧和方法中的许多将适用于其他渲染器,但需要一些插值才能跟上。

我很兴奋地分解如何制造一些真正酷的金属材料!!


课程目录:
01 Introduction to Redshift Materials – Metals
02 The Shader Graph
03 Scene Setup
04 Basic Metals 1 – Polished Copper
05 Basic Metals 2 – Gold
06 Basic Metals 3 – Bronze
07 Basic Metals 4 – Iron
08 Basic metals 5 – Chrome & Retro Metal
09 Basic Metals 6 – Painted Metal
10 Roughness Maps 1 – Using Noise
11 Roughness Maps 2 – Noise Variations
12 Roughness Maps 3 – Texture Maps
13 Roughness Maps 4 – Smudged Copper
14 Bump Input – Brushed Metals
15 Bump Maps – Hammered Copper
16 Bump Maps – Aluminum Foil
17 Bump Maps – Molded Overgrown Metal
18 Color Controls – Sci-Fi Metal
19 Color Controls – Patchwork Metal
20 Color Controls- Color Changing Metal
21 Car Paint- RS Carpaint
22 Car Paint – Create Your Own Carpaint Material
23 Car Paint- Classic Car & Pearlescent Car Paint
24 Displacement – Using Displacement Maps
25 Displacement – Animated Noise Displacement
26 Displacement – Cyberpunk Style Greeble
27 RS Color Layers – Grungy Metal
28 RS Color Layers – Rust
29 RS Color Layers – Wet Droplets on Black Metal
30 Bump Blender & Curvature
31 Bump Blender – Akira’s Bike Metal
32 Bump Blender- Rough Secret Bunker Metal
33 Bump Blender – Distressed Scratched Metal
34 Material Blender – Black with Gold Rim
35 Material Blender – White with Copper Rim
36 Material Blender – Tron Metal
37 Triplaner Nodes
38 Creating Damaged Blue Steel
39 Making Adjustable Texture – Scratched Army Metal
40 Rusty Army Metal Part One
41 Rusty Army Metal Part Two
42 Saving Materials
43 My Favorite Resources for Textures
44 Your Turn



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