在这个为期3小时的研讨会中,资深艺术家Jannis Mayr将指导学习者使用Blender、3D-Coat和Photoshop设计沉浸式世界的过程。该研讨会专为中级到高级水平的学习者量身定制,全面探索了世界构建的创意和技术方面。

研讨会亮点:

导师专长:资深艺术家Jannis Mayr分享他在创造奇幻世界方面的技巧,借鉴他的专业经验。
关键帧制作:研讨会涵盖了从头到尾创建最终关键帧的详细过程,提供对创意和技术决策的见解。
项目启动:学习如何收集和组织参考资料,通过有效的规划和准备启动项目。
素描和构图:探索为环境勾勒形状和构图的重要性,为世界设计奠定基础。
3D-Coat技术:Jannis演示如何使用3D-Coat的体素雕刻引擎高效地为环境创建复杂形状和有机纹理。
Blender工作流程:了解Blender如何作为工作流程的支柱,实现对所创建世界的探索和建模。
渲染和Photoshop:学习如何在Blender中设置场景、放置摄像机,并为Photoshop中的最终涂鸦渲染基础图像。
全面覆盖:研讨会涵盖了建模、雕刻、着色、渲染、照片合成、色彩分级以及Jannis的完成技巧和窍门。
额外内容:获取有关在ZBrush和Blender中快速创建角色的技巧的见解作为额外内容。
包含项目文件:访问最终的Blender场景和Jannis的Photoshop文件作为项目文件,以更近距离地查看他的工作文件。
无论学习者对环境设计、3D建模还是对专业艺术家工作流程的见解感兴趣,Jannis Mayr的研讨会都提供了有价值的知识和实用技巧。


Blender是Jannis环境设计工作流程的支柱,提供了帮助他探索正在构建的世界所需的一切。他展示了如何设置场景以及在哪里放置摄像机,以在Photoshop中渲染最终的润色基础图像。从建模、雕刻、着色、渲染和照片合成,到调色和Jannis的完成技巧和窍门,这个研讨会涵盖了所有内容。作为奖励,他还提供了一些关于在ZBrush和Blender中快速创建角色的技巧的简短见解。

最终的Blender场景和Jannis的Photoshop文件作为项目文件包含在这个研讨会中,这样你可以更仔细地查看他的工作文件。

课程时长:2小时48分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)含课程文件

章节列表
01. 收集参考资料
02. 在Photoshop中进行构图草图
03. 在3D-Coat和Blender中创建套件模型
04. 在Blender中设置场景
05. 使用Blender Cycles渲染
06. 在Photoshop中润色和奖励:ZBrush角色创建
07. 在Photoshop中润色和润色技巧



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