本教程分为两部分。在第一部分中,我将解释我用于使用 Dynamesh 实时创建设计的所有工具和工作流程。
本课程的第二部分是一个 7 小时的延时视频,我在其中从开始到结束的扫描数据上创建了一个螳螂机甲。它分为 6 个部分,并有部分画外音,我将在其中解释我的思维过程,展示如何面对即将出现的问题,并提供一些一般性建议,例如心态和如何改进工作。延时仅包括 Zbrush 中的设计阶段,不包括渲染过程或毛发创建。
课程时长:8小时19分钟 19210X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)含课程文件
主题:
我用来创建设计的所有工具和工作流程
形状探索
形状细化
如何解决即将出现的技术问题
设计阶段的思考过程
内容:
1.5h 工具概述
7 小时延时拍摄,分为 6 个部分,部分配音
宏
定制材料
螳螂机甲的 Obj 和 Ztl
要求:
中级到高级。如果您对 Zbrush 菜单感到满意并且了解基础知识,那么应该没问题。
Title: Artstation – Dynamic Hard Surface Design In Zbrush – Georg Uebler
Info:
The tutorial is split up into two parts. In the first part, I will explain all the tools and workflows that I use to create a design with Dynamesh in real-time.
The second part of this course is a 7 hours time-lapse video where I create a mantis mech on top of scan data from start to finish. It’s broken up into 6 parts with partial voiceover where I’ll explain my thought process, show how to face upcoming problems, and give some general advice, like mindset and how to improve your work. The time-laps will only include the designing stage in Zbrush, not the rendering process or creation of the fur.
Topics:
All tools and workflows I use to create my designs
Shape exploration
Shape refinement
How to solve upcoming technical problems
Thought process during the design stage
Mental advice
Content:
1.5h Tools overview
7 hours time-lapse broken up into 6 parts with partial voiceover
Macros
Custom Material
Obj and Ztl of the Mantis Mech
Requirements:
Intermediate to advanced. If you feel comfortable with the Zbrush menu and know the basics you should be fine.
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