对于每个有抱负的运动设计师来说,这门课程绝对是必修课,它是涵盖当代运动设计所有方面的重要基石。从 After Effects 的基本原理到角色绑定的复杂性、Cinema 4D和Blender中3D技术的探索,以及逐帧动画的迷人世界,这门综合课程不遗余力。准备踏上变革之旅,让您具备在动态设计领域脱颖而出所需的技能和知识。Motion Design School-Motion Beast 2

课程大纲
我们精心策划的培训计划涵盖运动设计的各个方面,使您具备创造性地处理非常规任务的技能。

每个动作设计师面临的一个共同挑战是寻求知识和工具来解决特定任务。当谈到磨练你的实践技能时,很多人都会遇到困难。执行现实世界的项目不仅仅是拥有技术和专业知识。这正是您需要经验丰富的专业人士提供个性化指导的原因。我们的综合培训涵盖数字动画、逐帧技术和3D制作流程。

通过结合专有知识、培养创造性思维和提供个人反馈,我们的目标是彻底改变您的动画制作方法,为您的艺术之旅留下不可磨灭的影响。

课程时长:23小时50分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)含课程文件

所需软件
Adobe After Effects、Adobe Animate、Cinema 4D、Blender

关于课程作者

大家好,我是 Iaroslav Kononov,Motion Design School 的创始人。凭借作为 2D/3D 动画艺术家超过 15 年的经验以及涵盖 Adob​​e Animate、After Effects、Blender、Cinema4D等软件的广泛技能,我带来了丰富的专业知识。

我的动画和动作设计之旅赋予了我独特的视角,我很高兴有机会通过实验探索不同的动画技术。您可能还知道我是广受好评的Motion Beast课程和AE脚本 Motion Tools的创建者,这两个课程在该领域都受到高度评价。请放心,我致力于传授您成为熟练的现代动作设计师所需的所有知识。


课程目录:
《Motion Beast 2》课程简介
第 1 课 – 平衡课
第 2 课 – 感受物理
第 3 课 – 手工行走
第 4 课 – 假 3D 鸡尾酒
第 5 课 – 风格化和合成
第 6 课 – 灵巧的双手
第 7 课 – 机械方法
第 8 课 – 动作创意
第 9 课 – 逐帧伪造
第 10 课 – 传统方法
课程 11.1 – Cinema 4D 制作 – 建模
课程 11.2 – Cinema 4D 制作 – 动画
课程 11.3 – Cinema 4D 制作 – Lookdev_Render
第 12 课 – 寻找开发基础知识
第 13 课 – 红移材质
第 14 课 – 合成
第 15 课 – Blender 建模
第 16 课 – Blender LookDev
第 17 课 – blender索具
第 18 课 – Blender 动画
运动工具专业版

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