非常感谢您分享这门课程的详细内容。在本课程中,学员将有机会学习如何在Houdini内创建程序城市,这将为他们提供专业视觉特效艺术家所需的技能和知识。

课程分为七个主题,涵盖了从程序主义到城市元素的各个方面。通过这些主题的学习,学员将了解如何设计复杂、现实的中世纪城市的程序方法,并且挑战自己的创造力,提升技能水平。

每周的内容都经过了细致的规划,旨在确保学员能够逐步理解和掌握所学内容。从程序建筑的创建到城市布局的分散,再到市场建设和城市元素的增添,每个主题都将帮助学员逐步掌握 Houdini 内创建程序城市的技能。

这门课程的内容涵盖了丰富的知识和实践经验,对于那些希望深入了解 Houdini 并掌握程序城市创建技能的人来说,将是一次宝贵的学习机会。

说明:该课程共八周,目前公开的资源只有第一周,剩余七周未整理到资源,此文章仅为占位发布,后期有资源在更新补录
第一周 为优酷在线观看 观看码:yunqiaonet,优酷客户端可观看1080p视频,

CITY CREATION IN HOUDINI
CREATE PROCEDURALLY GENERATED CITIES INSIDE HOUDINI
In this course, you’ll learn how professional VFX artists create procedural cities inside Houdini.

在 HOUDINI 内创建程序生成的城市
在本课程中,您将了解专业视觉特效艺术家如何在 Houdini 内创建程序城市。

课程细分
Houdini,3D 软件巨头,改变了我们想象城市的方式。凭借触手可及的力量,您可以创造无限的东西。

在本课程中,我们将指导您完成设计复杂、现实的中世纪城市的程序方法。本课程将挑战您的创造力并将您的技能提升到新的高度。

第一周:Houdini的程序主义
演练什么是程序主义,它与 Houdini 的关系,以及我们将在整个课程中使用的基本设置和工作流程的温和介绍和分解。

第 2 周:程序构建设置
我们直接深入研究如何从头开始创建和建造程序建筑,以我们在第一周学到的知识为基础并进行扩展。这就是事情开始变得有点复杂的地方,但我们慢慢来,并确保每节课都很容易理解,到本周末我们将拥有一个完全程序化的建筑。

第 3 周:程序化构建 HOUDINI 资产
从第 02 周开始,我们致力于创建 Houdini 资产,讨论 Houdini 中的资产是什么,以及我们如何开始使用 Houdini 的资产和界面工具为我们自己和未来的用户创建直观且用户友好的控件。然后我们继续充实我们的设置并添加一些可用性和功能。

第 4 周:景观和布局
本周,为了准备开始我们的城市建设人口,我们开始考虑建设我们的场景。这个阶段的两个主要元素是风景和相机。继上一次研讨会之后,我们将简要介绍在 Houdini 中实现这一目标的方法 – 即 Houdini 强大的高度场,然后再探索新程序 – Gaea。

第五周:城市建设和分散
这就是课程生动的地方!我们研究了建造城市可能需要的所有不同方式,从快速周转的点实例、满足更多艺术指导要求的曲线开始,然后使用 OSM 数据创建带有道路的真实城市布局。

第六周:VELLUM 和市场
本周的主题是布景,建立市场为我们提供了探索牛皮纸的借口,它不仅是一种直观的外汇工具,而且对于我们建模者来说也是如此。通过将 Vellum 纳入我们的工作流程,我们可以节省大量时间,并获得令人难以置信的结果,本周将介绍基础知识,并在实践中使用它来建造一些市场摊位。

第 7 周:城市元素
本周将讨论我们可以做的所有事情来为我们的城市增添生机,我们将研究悬挂的电线、一些更高的多边形建筑以提供额外的细节、积雪、创建码头和我们的英雄建筑的演练以及一些如何创建了详细信息。

第 8 周:完成场景
本周我们将利用我们已经构建的一切,并创建最终的图像或镜头。它将涵盖材料、ACES、AOV、照明、Cryptomattes 和 Nuke 中的基本组合。

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