包含版本:2D Procedural Landscape v1.0,在编辑器中实时查看结果,动态加载玩家周围的山脉,自定义多层生成。

2D Procedural Landscape是一个功能强大的工具,可让您在 Unity 中轻松创建和生成具有各种参数的 2D 山脉。凭借其用户友好的界面,您可以自定义多层生成并动态加载玩家周围的山脉。该资源还使您能够直接在 Unity 编辑器中实时查看更改的结果,而无需运行游戏。

Asset 允许您通过分层不同的设置来创建具有高细节水平的山脉。每一层都可以单独定制,让您完全控制山脉的外观和感觉。通过分层不同的设置,您可以创建具有高水平细节和真实感的山脉。此外,该资产允许您将一代划分为多个区域,使您能够创建不同类型的景观,并从一种景观无缝过渡到另一种景观。借助此功能,您可以创建一个多样化且身临其境的世界供玩家探索。该资产还允许玩家在生成的景观周围移动,碰撞器也会随着生成的地形而变化。

该资源包括一系列设置,可以根据您的喜好进行调整以自定义山脉。其中包括总体生成大小、生成层、编辑器中的更新运行时、启动时生成、块预加载和使用随机种子、高级设置以及跳过块以手动替换它们。

2D程序景观资源的高级设置提供了用于微调山脉生成的附加选项。

该资源是完全可定制的,可以进行调整以满足您游戏的独特需求,您可以使用它来创建不同类型的山脉,例如雪山、落基山脉等。该资源可用于不同类型的 2D 游戏。

当您购买2D Procedural Landscape资源时,您还会免费获得另一项资源,即“具有透明度的渐变精灵工具”。此外,该包还包括一组可用于景观的纹理,例如草、沙子、雪和黄草。该资产还附带 5 个演示场景,展示了该资产的功能。该包还包括视差和动态加载玩家周围景观所需的脚本。

Asset 针对性能进行了高度优化,使其适合移动游戏。该资产使用高效的算法和数据结构来生成山脉,确保即使在低端设备上也能顺利运行。此外,该资产已经在各种不同的设备和平台上进行了广泛的测试,以确保最大的性能和兼容性。借助 2D 程序景观资源,您可以在不影响性能的情况下创建美丽而细致的山脉,使其成为任何移动游戏开发人员的完美工具。

技术细节
2D Procedural Landscape与 Unity 版本 2020.3.42f1 及更高版本兼容,并且需要安装 spriteShape 包。

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