在数字艺术领域,3D技术正在为插画开辟全新的创作天地。Sonja Christoph的《3D for Illustrations》(3D插画)课程,正是为艺术家们提供了一座连接2D艺术与3D技术的桥梁。这门课程由经验丰富的艺术家Sonja Christoph执教,她将其在电影、广告和AAA游戏领域积累的二十多年经验融入教学中,帮助学员掌握场景构图和资产创建的技巧,将平面图像转化为充满动感的视觉体验。

课程时长:8小时43分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中文字幕

课程亮点与适合人群

这是一门中级课程,也是Sonja的《Blender入门》课程的延续。它特别适合已掌握Blender基础知识以及熟悉数字绘画软件的艺术家。在9节课的学习过程中,Sonja将带领学员一步步探索如何将3D元素融入2D插画创作,从前期策划到Photoshop的最终润色,每一个环节都经过精心设计,确保学员能够系统地掌握创作流程。

课程内容涵盖了从风景、建筑到植被、特效、人物和细节元素的全面创建。学员不仅能够创建个性化的kitbash工具包,还能学习高级材质设置和镜头构图技巧,利用电影级的灯光和摄影机角度,为插画注入情感与叙事力。3D for Illustrations

学习目标与成果

通过本课程,学员不仅能够提升对3D工具的使用效率,更能深入理解如何将3D资产与2D插画完美结合,创造出情感丰富、故事性强的视觉作品。无论是精致的风景画还是建筑构想的呈现,这门课程都将为艺术家提供革命性的创作思路,开启全新的创作可能。

Sonja Christoph的《3D for Illustrations》课程,为艺术家们提供了一个将技术与艺术融为一体的创作平台。通过系统的学习与实践,学员将能够突破传统插画的限制,进入一个充满无限可能的3D艺术世界。这不仅是一次技术上的提升,更是一次创意的彻底释放。


课程大纲

第1课:前期准备

学习项目规划、创意构思和素材整理,掌握从参考到执行的任务清单制定方法。

第2课:地形与岩石

使用Blender和Gaea制作地形,学习纹理创建与高级材质设置,实现自然融合效果。

第3课:建筑结构

掌握模块化建筑套件制作技巧,包括比例调整、细节添加和资产优化,快速生成多样化建筑。

第4课:植被系统

从手动建模到插件应用,学习树木、花草的创建方法,以及自然散布植被的技巧。

第5课:特效与人物

制作动态元素(如布料、绳索)和破坏效果,整合水域与人物资产,丰富场景细节。

第6课:镜头构图

学习画面构图、镜头选择与景深控制,运用对比度引导视线,打造视觉平衡。

第7课:光影与色彩

解析光线艺术表现,实践Blender布光技巧,掌握色彩运用与氛围塑造方法。

第8课:3D收尾

优化场景文件,设置渲染通道,提升效率并管理复杂场景渲染。

第9课:后期润色

通过Photoshop进行后期处理,利用渲染通道和照片合成提升画面质感,完成最终效果。

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