将程序网格编码与控制装备结合使用,可以为爬梯子提供完美的动画,并增强其他动画

您将学到什么
程序网格编码
梯子攀爬 逻辑
控制装置
链接动画关卡
序列
修改动画
创建
动画 更好的动画调试方法

要求
虚幻引擎5基础知识

课程时长:8小时8分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)含课程文件

描述
我们不是一家 AAA 公司,我们没有钱聘请动画师,但我们有免费的虚幻引擎,它的所有工具都说我们下载了一个免费动画,它与您的对象不匹配,并且该动画的所有内容看起来都很低-在本课程中,我将向您展示两种重要的方法,您可以像 3A 公司一样使用这些动画作为示例,我们使用梯子攀爬系统,您无法首先找到好的动画,我’将向您展示如何编写程序网格生成代码,以便您的网格和梯子可以匹配您的动画,我们的梯子高度可以更改。它的梯级偏移量可以改变,它可以有一个顶部梯子,甚至我们设计关卡设计器指南,所以如果它放置不正确,它会显示关卡设计器,我将向您展示如何使用数据表在内部包含多种类型的梯子一个梯子蓝图,如果您的动画再次未同步,我将向您展示如何使用控制装备和链接动画来解决动画的任何问题,因此首先我们为我们的角色创建一个控制装备,接下来,我们了解关卡序列和曲线编辑器了解附加动画,我们还了解移动关键帧方法接下来,我们学习所有关于动画蒙太奇以及如何正确使用它们本课程都是关于解决问题的。我将向您展示动画可能存在的大多数问题以及如何使用代码或控制装备和关卡音序器来修复它们,我们将讨论我们项目中最重要的调试选项,以便您可以轻松地看到问题,例如慢动作和自定义打印字符串,但最后,您将拥有一个功能齐全的梯子攀登系统,该系统采用组件和数据表进行模块化,可以帮助您在其他游戏中也实现此梯子系统,所以让我们学习如何解决该问题




课程概览
第 1 部分:简介

第一讲简介

第 2 部分:02.导入文件(绝对初学者)

第2讲02.导入动画

第3讲03.进口金属梯子

第4讲04.进口木梯

第 3 节:03.创建程序阶梯蓝图(中级)

第 5 讲 05.创建蓝图

第 6 课 06. 使用代码创建静态网格物体

讲座 7 07.按程序创建侧横档

第 8 课 08.计算我们应该创建多少个梯级

讲座 9 09.创建梯级

第 10 讲 10.对侧梯级有更多控制

第11讲 11.侧横档过冲

第12讲 12.创建顶层梯子

第 13 课 13.创建墙壁连接

第 4 部分:04.使我们的项目模块化(专业版)

第14讲 14.创建数据表和结构体

第 15 课 15.使用数据表

第16讲 16.获取带节点的侧横档高度

第 5 节:05.关卡设计助手(专业版)

第17讲 17.构造脚本中的行跟踪

第18讲 18.使用文本渲染器

第19讲 19.错误放置的材料

第20讲 20.使用函数进行错误放置

第 6 节:06.碰撞检查(中级)

第21讲 21.玩家攀爬检查碰撞

第22讲 22.开始攀爬和停止攀爬碰撞箱

第23讲 23.开始重叠和结束重叠检查

第 7 节:07.爬梯组件(专业版)

讲座 24 24.创建攀爬系统组件

第 25 课 25.Set is on Ground 功能

第 26 课 26.将所有状态传递给组件

第 8 节:08.调试(中级)

第 27 课 27.使用格式文本

第28讲 28.调试打印布尔值

第29讲 29.全球时间拨号

第9节:09.爬梯逻辑(专业版)

讲座 30 30.使用cutsom事件

Lecture 31 31.获取面向梯子的旋转器

第32讲 32.计算梯子前面的位置

第 33 讲 33. lerp 的时间线

第34讲 34.定位梯子状态

讲座 35 35.设置攀爬系统

第36讲 36.蒙太奇状态

第37讲 37.在地面时走出梯子系统

第38讲 38.动画蒙太奇

讲座 39 39.动画延迟修复

第 10 节:10.从顶部逻辑爬出梯子(专业版)

第40讲 40.修改碰撞盒的梯子

第41讲 41.从顶层逻辑爬出

讲座 42 42.爬出碰撞修复

讲座 43 43. 启用 montag 状态和碰撞的更多调试

第 11 节:11.爬下梯子(专业版)

讲座 44 44.爬下动画蒙塔格

Lecture 45 45.检查玩家是否在梯子中间

第46讲 46.爬下来动画播放

第47讲 47.结束重叠并摆脱攀爬

第 12 节: 12.从顶部爬入(专业版)

第48讲 48.碰撞盒逻辑

第49讲 49.根运动问题解释

讲座 50 50.将角色定位到梯子顶部

Lecture 51 51.动画蒙太奇玩从顶部爬进去

第52讲 52.碰撞预设

第53讲 53.梯子从顶部爬入动画完成功能

第 13 节:13.向下和向上攀爬(专业版)

第54讲 54.添加更多调试选项

第55讲 55.从顶部进入梯子时向上循环

第 56 课 56.修复角色的旋转

讲座 57 57.Bend in time

第 14 节:14.控制装置基础知识(中级)

讲座 58 58.创建控制装置

第59讲 59.控制装置介绍

讲座 60 60.更快地创建控件

第61讲 61.锁骨

第 15 节:15.控制装置基本 IK(专业版)

讲座 62 62.左臂基础 IK

讲座 63 63.右臂基础 IK

讲座 64 64.脚 IK

第65讲 65.手指控制

第 16 节: 16.控制装置向后求解(专业版)

讲座 66 66. 逆向求解基础知识

第67讲 67.挑战完成

讲座 68 68.带有偏移的骨骼

第69讲 69.手指向后解决基本问题

第 17 节:17.带有控制装置的动画(中级)

讲座 70 70.关卡序列器基础知识

讲座 71 71.创建动画

讲座 72 72.修改动画

第 18 节: 18.增强向上梯形循环动画(专业版)

第73讲 73.尽可能将梯子与动画相匹配

讲座 74 74.使用附加动画修改手部动画

讲座 75 75.通过关键帧移位修改脚部动画

讲座 76 76.使用固定动画

第77讲 77.解决足部问题

讲座 78 78.使用骨盆控制使动画效果更好

第79讲 79.根移

第 80 课 80.在附加动画上移动关键帧

第 19 节: 19.Enhance 从顶部动画中退出梯子(专业版)

讲座 81 81.设置级别顺序

讲座 82 82.修改动画

讲座 83 83.使用固定动画

讲座 84 84.拉伸动画

讲座 85 85. 下梯循环动画

第20节:20.Enhance从顶部爬入动画(专业版)

讲座 86 86.设置级别顺序

讲座 87 87.修改动画

讲座88 88.测试游戏中的动画

第89讲 89.根位置问题

讲座 90 90.根部运动的伸展末端

讲座 91 91.将脚和手与梯级同步

第92讲 92.从地面走出梯子

第93讲 93.解决逻辑问题

讲座 94 94.逐帧相加

第 21 节:祝贺

第95讲恭喜我的朋友

下载说明:用户需登录后获取相关资源
1、登录后,打赏30元成为VIP会员,全站资源免费获取!
2、资源默认为百度网盘链接,请用浏览器打开输入提取码不要有多余空格,如无法获取 请联系微信 yunqiaonet 补发。
3、分卷压缩包资源 需全部下载后解压第一个压缩包即可,下载过程不要强制中断 建议用winrar解压或360解压缩软件解压!
4、云桥网络平台所发布资源仅供用户自学自用,用户需以学习为目的,按需下载,严禁批量采集搬运共享资源等行为,望知悉!!!
5、云桥网络-CG数字艺术学习与资源分享平台,感谢您的关注与支持!