在这个龙制作课程中,你将从头到尾学习如何雕龙,也将学到许多技巧。我试图记录我的雕刻过程,并尽可能地解释一切。
经过这个工作坊,如果你是初学者,你会做得更好。有些部分我只雕刻,我不说话,有时你无法解释雕刻,你应该只通过观察来学习。
Zbrush里有很多秘密和技术,在这个工作坊里,它们会全部告诉你,它会让你成为一个龙雕塑家的传奇。在这个工作坊之后,你可以创作专业的雕塑作品,并为进入就业市场做好准备。
Artstation – Dragon Workshop + Brushes * Sculpt Your First Dragon In Zbrush

谁可以使用这个课程?
它是以一种简单的方式为初学者准备的,但更高水平的人也可以通过观看来提高他们的雕刻知识。所以你可以无忧无虑地得到它。

标题:art station–龙工作室+画笔*在Zbrush中雕刻您的第一条龙*

大小:3.94G 持续时间10小时37分钟 包括zbrush笔刷文件 1920X1080 MP4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络机译)


第一章:
分析参考文献,建立龙的初始基础。
(在本节中,我们首先分析并简化参考形状,然后在zbrush中雕刻初始形状。

第二章:
继续雕刻底座,添加眼睛和作品的基本流程。
用基本的方法雕刻鼻子、眼睛、角和人物的下巴。

第三章:
继续修改初始形状并添加角。
(在这些部分中,我们将学习制作喇叭的不同方法,并在模型表单上进行必要的修正)

第四章:
继续纠正脸型,继续做角和VDM刷训练的方法
(在这一节中,我们将学习如何完全制作VDM画笔,并轻松快速地制作自己的画笔)

继续制作VDM画笔。

第五章:
继续制作号角VDM画笔,训练制作号角的最后方法,然后雕刻它们。
继续做喇叭。

第六章:
形成上颚和眼睛周围的角。
继续制作上颚和眼睛周围的角。

第七章:
介绍pureRef程序,添加新的参考,并开始制作下颚的角。
继续制作下颚的角。

第八章:
继续制作下颚的角。
修改颚的形状,继续制作角。

第九章:
继续制造角和上牙。制造下颌的牙齿。

第十章:
开始制作背部鳍和触须的底部。
(我们将腰部鳍片的底部作为一个整体,可以作为继续工作的指南,并更接近参考值)

继续雕刻鳍的底部和腰部的触须,然后镜像它们。

第十一章:
头和腰的中间有角,颈下也有角。修改角的形状,继续雕刻眼睛。
继续雕刻颈部和修改牙龈的形状并雕刻它们。
雕刻颈部并将变化应用到下巴和嘴巴。

第十二章:
修改形状和制作喇叭1
修改形状和制作喇叭2
修改形状和制作喇叭3
修改形状并加工喇叭4
雕刻颈部,也雕刻颈部下的初始纹理,修改脸颊形状和下巴。

第十三章:
塑造嘴唇和嘴的边缘。继续雕刻眼睛,替换一些角的部分。
雕刻舌头的基本模型和处理牙龈。在这一节中,收集一些参考资料,雕刻角色的舌头,然后修改,然后更好地雕刻牙龈。
雕刻并对我们想要的部分进行修改,以便更接近最终形状。

第十四章:
应用最后的改变来达到我们想要的最终形式。
准备基底以分割和纹理化,然后对模型进行z渲染(在这一部分中,我们将学习如何对模型进行z渲染和准备纹理化,然后将模型从动态网格分割到具有少量多边形的基底网格。
训练不同种类的应用纹理在模型上和使用阿尔法。

第十五章:
开始纹理脖子的下部
(在这一节中,我们开始用我们在前一节中学到的方法对颈部进行纹理处理)
继续纹理脖子的下部,然后完成它。
开始纹理脖子的上部。
继续纹理脖子的上部,并完成它。

第十六章:
开始给脸的下半部分贴图。
继续对脸部下部进行纹理处理,然后完成它。
对脸部的上部进行纹理处理并完成它。

第十七章:
产生面部皱纹,并增加皮肤的细节。
在角上创建线条,并在角色的鳍上添加细节。

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