Spline Tools for MapMagic MapMagic 2 v3.1.0 这是MapMagic和MapMagic 2的扩展,后者是 Unity 的基于节点的程序和无限地图生成器。它通过添加一组新的生成器以及基于图形的世界状态来增强 MapMagic 的功能。
要使用此扩展,需要现有的 MapMagic或MapMagic 2 安装!

请注意,此资产与MM2 Splines模块无关。只需要免费的 MapMagic 2 核心资产,但对象和生物群系模块提供了其他功能。

此扩展将允许根据用户的规则集生成 POI(兴趣点)和它们之间的样条,所有这些一起定义 WorldGraph。然后可以使用此图修改地形、散布对象或在运行时通过 API 对其进行操作。

根据使用的生成器,这些样条可以用于道路,或者通过集成 RAM 用于河流。也可以在 POI 区域内生成样条,例如创建村庄。

请注意,此 Worldgraph 在概念上仅限于预定义区域,不会生成无限大。


注意:MapMagic 2 尚未正式支持第三方生成器,因此每次 MM2 更新都可能会破坏与此资产的集成。在这种情况发生变化之前,MM2 集成不应被认为是稳定的。

连接/道路/路径

– 在符合指定条件的世界中随机散布 POI

– 手动放置兴趣点并将它们与随机分散的连接起来

– 跨多个块连接 POI,并为寻路算法提供大量配置选项

– 按照路径创建纹理蒙版

– 沿着路径平整和雕刻地形

– 在现有 POI 周围散布新的 POI 并将它们连接起来以创建村庄

– 跨越区块边界将 POI 周围的区域展平 – 使用随机或预定义的标记来展平 POI 或任何物体周围的地形

– 沿路径散布物体(例如树木、村庄中的房屋)

– 创建多个独立的图表

– 使用专用连接创建山谷或水道

– 脚本API(图形遍历、航路点等)

– 对 MapMagic 2 Biomes 的基本支持(需要 MapMagic 2 的 Biomes 模块)

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