——Houdini工具开发与Niagara系统集成

本课程将攻克实时视觉特效领域最常见却鲜有完美解决方案的技术难题:如何创建精准无误的武器挥击轨迹网格。与普通教程不同,本课程由我全程指导,提供独一无二的行业级解决方案。您将学会构建平滑精确的VFX网格体,即便在慢动作或高分辨率截图下也不会出现路径溢出或破碎现象,完美适用于风格化与写实类游戏。

由 Tristan Gybels 创建
MP4 | 视频:h264、1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz,2 声道
级别:全部 | 类型:电子学习 | 语言:英语 | 时长:27 讲(4 小时 49 分钟)| 大小:3.5 GB

通过5小时视频教学,我将逐步带您完成:
• 在Houdini中开发符合工业标准的网格生成工具
• 将生成的网格体导入虚幻引擎5的Niagara系统
• 实现高级挥击特效的全流程制作

课程特点:
√ 全程干货无赘述,聚焦可复用的实战技巧
√ 工具兼容Houdini 19/20双版本
√ 适配不同项目的工作流需求
√ 包含专属Discord社群支持
√ 赠送UV顶点着色动画等进阶材质技巧

您将掌握的核心技能:
➤ Houdini工具开发:通过求解器节点对角色动画进行二次采样,生成平滑曲线网格
➤ VEX/Python编程:构建自动化抛光工具加速挥击网格生成流程
➤ UE5复杂特效材质:运用UV与顶点色数据驱动精准的武器轨迹动画
➤ Niagara系统模块:实现与角色动画完美同步的挥击特效触发机制

学习基础要求:
• 熟悉虚幻引擎基础操作
• 了解SideFX Houdini基础功能
• 掌握向量数学基本概念
• 具备初级编程脚本知识

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