欢迎来到 AAA 游戏角色创建完整课程

为什么你应该选择这门课程?

随着游戏和动画行业竞争日益激烈,只有顶尖专业人才才能脱颖而出。在这样的环境中,成为一名专业的艺术家已经不够,你还必须深入了解行业市场的动态与需求。

本课程并不适合那些只想做普通艺术家的学员。在这里,你将学习我多年来在游戏行业中不断打磨和完善的完整工作流程。不仅掌握核心技术技能,还能学到进入职场的实用技巧、如何增加收入、建立被动收入途径以及撰写专业简历的诀窍。

课程时长:6小时6分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中文字幕 含课程文件

课程内容详解:

  • 从角色创作到渲染的完整工作流程,覆盖游戏和动画角色制作的各个环节。
  • 3D 雕刻与建模技术,采用高级方法提升角色质量。
  • AAA 游戏标准下的角色设计原则,帮助你设计符合行业顶尖水平的角色。
  • 角色优化技巧,确保作品在游戏和动画环境中的高效表现。
  • 为绑定与动画制作准备的标准拓扑重构(Retopology)。
  • 专业灯光与渲染技巧,助你打造引人注目的作品集。
  • 多种实用的求职途径,包括如何增加收入和进入竞争激烈的就业市场。
  • 有效撰写简历的方法,吸引雇主关注。
  • 作品集展示和构建的重要技巧。


课程适合人群:

  • 希望进入3D设计就业市场的初学者及有一定基础者。
  • 希望提升角色设计技能的专业人士。
  • 重视艺术质量,志在成为顶尖人才的学习者。

使用的工具与工作流程:

本课程针对高端游戏角色制作,最终角色将导入并在 Unreal Engine 5 中渲染。

许多艺术家难以掌握 Unreal 引擎的项目设置、材质和灯光系统。但掌握这些技能对游戏角色艺术家至关重要,因为 Unreal Engine 5 是当前最主流的游戏引擎之一。

主要使用工具包括:

  • ZBrush 用于高细节雕刻(如果你使用 Blender 也毫无问题)
  • Maya 用于拓扑重建与UV展开(Blender 或 3DS Max 用户亦可)
  • Marvelous Designer 负责服装设计(也可使用 Clo3D)
  • Substance Painter 进行细致贴图(Mari 是可选替代品)
  • Unreal Engine 5 及 Marmoset 用于渲染展示。我们将使用两种渲染流程让你熟悉不同环境。

课程提供:

  • 全程语音讲解,90%以上为实际操作和细节讲解。
  • 全高清课程视频及所有项目文件(含高光贴图、纹理、基础模型等)。
  • 长达6小时的教学视频,涵盖15个章节,细致讲解工作流程的每个步骤。
  • 针对市场思维的全新正确引导。



课程先决条件:

本课程包含大量时间轴速览及实时操作演示。

建议学员应具备中级软件使用能力,熟悉 ZBrush、Marvelous Designer、Substance Painter、Maya 和 Marmoset 的基本操作。

此外,虽然你不需要提前熟悉 Unreal 引擎,我们会从安装开始讲解直至渲染完成。场景中基础操作与动画制作,网上免费教程也有大量资源可供快速学习,完全无需担忧。

合适的摄影与合成则使用 Photoshop,这一点你只需具备基本使用能力即可,网络上相关教程丰富,学习十分便捷。

这门 AAA 游戏角色创建完整课程,旨在帮助有志于进入高端游戏和动画角色设计领域的专业人士,掌握行业内从创作、制作到呈现的全套流程。它不仅涵盖核心技能,还重视市场洞察与职业规划,帮助学员在竞争激烈的行业中建立优势。如果你渴望成为顶尖游戏角色艺术家,提升自身软硬件协同作战能力,本课程无疑是你迈向成功的理想选择。

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