把自己带入《Animate Fantasy: Create Your Own Tentacle Monster in Blender》的三维动画世界,开始一段变革性的旅程。这门全面的课程历时5个小时,精心设计,旨在满足数字创意领域的初学者和资深艺术家的需求。从下载和配置Blender这个功能强大的开源三维创作套件的基础知识开始,我们将逐步引导您深入非破坏性建模、动画以及迷人的几何节点世界的复杂流程。

MP4 |视频:h264,1920×1080 |语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)|课程时长:5小时18分钟

章节亮点:Blender和几何节点介绍:熟悉Blender的界面,设置您的环境,并深入了解编辑模式的基本概念。预览Blender在轻松创建复杂模型和动画方面的潜力。初学者的非破坏性建模:学习使用非破坏性建模技术创建您的第一个有机生物。这种方法确保了灵活性和创造性,使您能够在不做永久性更改的情况下修改设计。精通几何节点:进入几何节点的程序生成世界。创建基本网格,探索程序建模和动画的无限可能性。创造生物:深入了解创建您的触手怪物,这是一个复杂而详细的项目,利用了几何节点的力量。学习如何创建主要的生物腿模板和替代的非破坏性选项,为您的幻想生物奠定基础。高级几何节点配置:通过几何节点的高级技术来增强您的生物。学习如何在面上实例化腿部,设置ID和影响梯度,并使用程序定位系统进行动态动画。最后的修饰:通过运动动画梯度、角色噪声、扭曲和厚度调整,赋予您的生物生命。最后,学习有关随机粒子系统以及设置动画照明和摄像机,打造完美循环的课程。无论您是业余爱好者,希望将您的幻想生物栩栩如生,还是渴望扩展技能的专业人士,《Animate Fantasy: Create Your Own Tentacle Monster in Blender》都提供了丰富的知识和专业技能。在完成本课程时,您不仅将拥有一个完整的、动态的触手怪物,还将具备探索并创作自己的三维杰作的技能和信心。现在就加入,并开始您的三维动画和幻想生物创作之旅吧!

本课程非常适合希望探索几何节点在创建有机生物中的力量的3D艺术家和Blender爱好者,从初学者到有一些3D建模经验的人。


课程概览:
第1部分:混合器和几何体节点介绍

第一讲欢迎

第2讲下载和安装Blender

第3讲配置搅拌机

第4讲搅拌机设置环境

第5讲编辑模式介绍

第6讲制作你独特的生物——合作的方法

第二部分:熟悉修改器并制作你的第一个生物

第7讲用非破坏性建模创造你的第一个生物

第8讲用更多的非破坏性修饰物增强有机生物

第3节:几何节点简介

第9讲为程序生成创建基本网格

第4部分:准备我们的几何节点场景

第10讲核心网格

第11讲属性窗口介绍

第12讲初级生物腿模板

第13讲非破坏性生物腿模板替代方案

第5节:高级几何节点配置

第14讲面上的实例腿

第15讲设置ID和影响梯度

第16课存储样条线ID和影响衰减命名属性

第17讲程序定位系统

第十八讲运动动画渐变

第19讲性格噪音和扭曲

第20讲使用几何节点赋予样条线腿厚度

第21讲随机粒子系统

第22讲动画照明和摄像机

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