提升您的C#和Unity知识,创建您自己的动作射击游戏。准备提升您的游戏制作技能,进入3D游戏创作的世界?毫无疑问,这门全面且独立的课程将带领您一步步完成整个过程,即使您在游戏开发方面没有任何经验。我甚至还为那些对Unity毫无了解的人提供了一个1.5小时的速成课程。虽然最好具备一些C#的经验和知识,但如果您没有,也不用担心,因为我将涵盖您创建惊人的动作射击视频游戏所需的一切。专门为本课程创建了一套独特的3D模型资产包。完成课程后,您可以保留这些资产以及您将创建并使用的脚本,并随心所欲地使用它们。在整个课程中,您将学习如何使用实体组件系统(ECS)创建多功能玩家控制器。您将了解如何设置新输入系统、如何为3D角色制作动画、管理摄像机控制,并了解3D物理的基本原理,包括碰撞体、质量和速度。在课程的后续部分,我们将重点讨论如何创建一个先进且可扩展的武器系统,这对于任何射击游戏都是必不可少的。这包括创建各种武器,学习如何设置逻辑和动画效果,使它们在您的射击游戏中栩栩如生。我们将着重优化游戏性能和个人工作流程,以确保帧率不低于120,项目不会变得难以管理。在每个部分结束时,我们将清理项目,并提供我的项目供下载。这样一来,您可以核对您的工作,或者从课程的特定点开始,如果您希望这样做。在课程的下一部分,您将学习如何为您游戏的敌人设计具有挑战性的敌人。我们将创建使用不同武器和攻击集的近战敌人,他们使用盾牌进行保护,躲避您的子弹,并向您投掷物品。远程敌人可以利用掩体隐藏,投掷手榴弹,并从不同角度前进。我们还将介绍两位具有独特能力的首领。所有这些将为您提供一个很好的示例,使您在敌人AI设计方面变得非常复杂。接下来,我们将学习如何设计程序化关卡生成。这个系统将使您能够创建无数个关卡,大大减少开发时间,并确保您的游戏每次玩时都提供新鲜、引人入胜的内容。为了进一步改善游戏体验,我们将开发一个任务系统。您将学习如何创建不同的任务,并为玩家设置不同的目标。接下来,我们将构建一个功能齐全且可扩展的用户界面,将您的游戏完成。然后,我们通过整合新的游戏元素-汽车,提升体验!您将掌握创建多功能汽车系统,允许您以各种可能的方式微调车辆行为。最后,我们将通过添加音频系统和视觉修饰来完成课程,使您的游戏不仅具有吸引力和乐趣,而且将其转变为一个视觉上令人惊叹、听觉上丰富的沉浸式体验。这一阶段包括消除错误和增强机制,确保游戏的每个方面都闪耀并无缝运行。这是提升您游戏整体质量的过程,确保它不仅功能齐全,而且异常精致。掌握这些全面的技能并将游戏打磨至完美后,将是庆祝您重大成就的时候。这门课程不仅仅是学习,而且是认可您为将您的梦想游戏变成现实所付出的辛勤努力!就是这样!从基础到完全打磨的高质量视频游戏之旅。您可以通过单击一次开始这段旅程。立即报名参加课程,学习如何创建您一直想要的游戏。The Complete Guide to Unity 3D : Making an Action Shooter

由Alex Dev创建
MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1千赫兹,2通道
类型:电子学习 | 语言:英语 | 时长:251讲座(52小时58分钟)| 大小:41.3 GB

您将学到什么:
学习C#,一种现代多才多艺的编程语言。
培养强大且可转移的解决问题技能。
在现实世界场景中学习面向对象编程
获得游戏设计原则的全面理解
创建可玩的游戏项目-对您的作品集有好处,或仅仅是为了您自己的成就感。
编写干净、可维护的代码和设计可伸缩的游戏架构

要求:
PC或Mac能够运行Unity 2020或更高版本
了解C#的基础知识会有所帮助,但不是必需的。
适合有动力的初学者,准备迎接有益的挑战。

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