通过11个完全不同的项目进行实践,学习创建自己的游戏可能非常困难和令人望而却步。大多数课程和老师只会带领你完成他们自己游戏的过程。但正如您可能知道的,也正如我所知道的…这对我并没有太大帮助…因此,我为您开发了一种创建自己游戏的方法,并将其实现到了这门课程中!基本思想是我们将通过一个3步过程学习,1. 学习概念,2. 示例,3. 练习。这个过程允许您作为学习者完全理解和消化我们实际在做什么,并在以后的某个时候自己应用它。因此,我们将在整个课程中通过这个3步过程学习,以更有效的方式学习。此外,我们还将涉及6种不同的流派!1. 平台游戏2. RPG游戏3. 射击游戏4. 塔防游戏5. 回合制游戏6. 即时战略游戏我们将一起完成11个不同的项目/作业!每个部分/流派有2个作业。一个是2D的,一个是3D的为每个项目提供可能的解决方案!在这门漫长的课程结束时,如果正确跟随,我保证您将能够在Godot 4中创作任何流派的任何游戏!Godot Genesis: Learning Through 6 classic Game Genres

由Omar Zaki创建
MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1千赫,2声道
流派:电子学习 | 语言:英语 | 时长:77讲座(18小时47分钟)| 大小:7.69 GB

你将学到什么:
掌握游戏开发:通过3步方法学习核心原则和流程。
多种流派技能:通过实践获得6种游戏流派的专业知识。
完成2D和3D项目:完成11个项目,获得游戏创作的实践经验。
克服开发挑战:学习解决常见游戏设计障碍的方法。
独立创作游戏:掌握使用Godot 4在任何流派设计任何游戏的技能。
精通Godot 4:掌握在2D和3D游戏开发中使用Godot 4的技巧。

要求:
本课程将从完全新手开始,因此不需要编程经验。
您需要一台性能良好的笔记本电脑或个人电脑来运行Godot。您可以在他们的网站上找到相关要求。

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