了解如何创建RTS风格的游戏

您将学到什么
如何在Godot中创建3D RTS风格的游戏OOP
如何创建建筑系统
如何创建迷你地图和战争迷雾
如何使用新的导航服务器Godot 4中的新功能

要求
您应该对编码和OOP有基本的了解

在本课程中,您将创建一个RTS风格的游戏。它将包括单位/团体移动、结构建造、资源收集、小地图和战争迷雾等主题。在本课程结束时,您将能够使用 Godot 4 创建自己独特的 RTS 游戏 游戏科目:单位和群体移动创建建筑系统产卵单位资源收集战斗系统迷你地图战争迷雾Godot 4 科目:补间系统新导航系统面向对象编程(继承、类)体积雾可调用类图形用户界面其他信息:您可以在链接中下载项目文件,但没有要求。您可以在游戏中使用自己的资源,项目文件只是在整个课程中作为占位符,由我制作。因此,如果您想在任何模型中使用(无论是否商业),您可以了解这门课程是谁对于在 Godot 游戏引擎方面经验很少的游戏开发人员注意:初学者仍然可以参加本课程,我在本课程中经历的大部分内容都有解释,但您仍然应该准备好阅读文档并学习 Godot 内置函数的工作原理和学习编程基础知识

本课程适合那些对Godot游戏引擎缺乏经验、想要创建更高级游戏的游戏开发人员

由 Aviv David 创建
MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC、44.1 KHz、2 Ch
类型:电子学习 | 语言: 英语 | 持续时间:32 场讲座(4 小时 14 分钟)| 大小:2.3 GB

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