Unity Mobile Game Development (2023),您将学习如何使您的游戏兼容所有屏幕分辨率和设备(自动相机调整、UI元素的缩放和放置,等等)。本课程的一些亮点:新输入系统货币化通知优化设备兼容性和测试boss fight发布流程本课程结束时,您将对如何开发和发布移动游戏有一个大致的了解。(*请注意,发布过程仅适用于Android,在谷歌Play商店上,课程的其余部分适用于Android和iOS)如果您在任何地方遇到困难或需要帮助,我会回复所有消息。您还可以加入Discord服务器上的社区,并与其他注册学生联系。感谢您的参与,我们在课程中再见。

你会学到什么
使用Unity的新输入系统实现触摸控制
货币化(横幅广告、插播广告和奖励广告)- Android和iOS
实施通知- Android和iOS
如何在移动设备上测试游戏——Android和iOS
兼容所有分辨率和移动设备
带解锁系统的水平选择
电力Ups-健康,盾牌和射击升级
实现Boss战
得分、高分和保存系统
优化-可编写脚本的对象、分析器分析和对象池系统
在Google Play上发布- Android

由Mario Korov创作
MP4 |视频:h264,1280×720 |语言:英语+中英文字幕(云桥网络机译)|时长:6小时50分钟| 含课程文件



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