在当今动画行业中,动态布料模拟已成为一项不可或缺的技术。通过Salah Hussein的四小时工作坊,艺术家们将学习如何利用成熟的生产工作流程创建复杂的材料模拟。作为一名拥有超过八年制作经验的高级FX和CFX艺术家,Salah通过Houdini Vellum求解器,更深入地探讨如何有效地模拟三维材料。
在本教程中,Salah采用独特而创新的技术,将角色资产和动画,包括多层次的布料和不同类型的物体,转换为适合模拟的代理几何体。他详细讲解了如何构建约束网络,以帮助艺术家快速微调和排除模拟中的问题,同时提供专业的修复建议和技巧。此外,他还展示了如何在保持所有关键点变形和原始几何体的前提下,进行干净的导出,而不改变或损坏任何属性或拓扑结构。
完成这一教程后,艺术家们将对为角色创建服装资产充满信心,并掌握如何在Houdini中利用真实的布料模拟使其动态化。Salah还提供了有用的Alembic和Houdini(Indie)文件,以帮助学员更加深入地理解所学内容。
通过Salah Hussein的指导,参与者不仅能够提升自己的专业技能,还能在竞争激烈的行业中,掌握动态布料模拟的核心技术,进而为自己的作品增添更多的真实感和专业性。
课程时长:4小时 25分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 Ai翻译)含课程文件
课程目录:
01.导入并准备几何图形
02.重塑布料代理
03.准备碰撞几何图形
04.设置模拟约束
05.设置Vellum求解器和布料模拟的第一步
06.调整模拟
07.在模拟中添加剑
08.模拟后修复-第1部分
09.模拟后修复-第2部分
10.最后的想法和我们所学到的东西的分解
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