Release date:2018, November 22

Author:Juan Jimenez

Skill level:Beginner

Language:Spanish

Exercise files:Yes

La producción 3D es un término muy común para los especializados del área 3D. La verdad es que esta especialización no para de crecer, se puede difundir en diversas ramas, pero la que llamó en este caso nuestra atención es la de video juegos. Desarrollar un personaje con estos criterios en real-time, te permite llegar lejos como profesional.

Dominar la técnica y criterios para crear estas fascinantes ilustraciones, no es complicado, solo requiere algo de tiempo, entender bien los conceptos y, por supuesto, este curso sobre producción de personajes 3D para videojuegos. Si quieres los conocimientos básicos del tema y lo que buscas es llevar tus habilidades al siguiente nivel, este curso es ideal para ti.

Integraremos en nuestro desarrollo 07 softwares de los cuales podrás aprovechar el fuerte de cada uno: ZBrush, Autodesk Maya, Substance Painter, Marvelous Designer, XNormal, Unfold3D, Marmoset Toolbag.

Soy Simón Sarmiento, Artista Conceptual, Diseñador Gráfico y Editor Multimedia de profesión. Considero que nunca es suficiente cuando se trata de aprender y vivo en constante búsqueda de nuevos conocimientos relacionados a mi carrera.

¿QUÉ INCLUYE ESTE CURSO?

En este curso sobre producción de personajes 3D para videojuegos, descubrirás:

Introducción al real-time

Detalles específicos sobre Blockout del cuerpo y cabeza

Simulación de telas

Esculpido de alta calidad

Enfoque en el cabello

Mapping

Texturizado

Rigging

Render final

Consejos finales

¿QUÉ PROYECTO VAS A REALIZAR?

El objetivo principal de este curso sobre producción de personajes 3D para videojuegos es que puedas crear tu personaje resaltando el estilo propio que te caracteriza, luego podrás aplicarlo a más personajes y proyectos personales. Para el proceso podrás presentar un boceto, el personaje luego de la digitalización, el esculpido, tu parte favorita del proceso y el resultado final.

¿QUÉ VAS A LOGRAR CON ESTE CURSO?

En el mundo profesional, cada vez hay más técnicas que nos permiten explayarnos mejor como profesionales y que permiten reforzar nuestro estilo. Explorar estas te permitirá estar actualizado y listo para competir contra cualquier profesional. Además, saber sobre producción de personajes 3D para videojuegos te permitirá mejorar tus conocimientos y este curso desarrollará tus habilidades para que puedas ampliar tu manejo de la ilustración, esta vez en el mundo 3D.

¡Crea personajes de alta calidad con las últimas tecnologías de la industria!.

Módulo 1 Introducción Real – Time Clase 1 Introducción

Módulo 2 Blockout Clase 01 Blockout Cabeza 1 Clase 02 Blockout Cabeza 2 Clase 03 Blockout Cabeza 3 Clase 04 Blockout Cabeza 4 Clase 05 Blockout Cabeza 5 Clase 06 Blockout Cabeza 6 Clase 07 Blockout Cabeza 7 Clase 08 Blockout Cabeza 8 Clase 09 Blockout Cabeza 9 Clase 10 Blockout Cabeza 10 Clase 11 Blockout Cabeza 11 Clase 12 Blockout Cuerpo Clase 13 Blockout Cabeza Botas Clase 14 Blockout Accesorio

Módulo 3 Simulación de telas Clase 01 Mesa de trabajo Clase 02 Creación camisa 1 Clase 03 Creación camisa 2 Clase 04 Creación camisa 3 Clase 05 Creación camisa 4 Clase 06 Creación camisa 5 Clase 07 Creación camisa 6 Clase 08 Creación camisa 7 Clase 09 Creación falda

Módulo 4 Esculpido Clase 01 Esculpido Bota 1 Clase 02 Esculpido Bota 2 Clase 03 Esculpido Bota 3 Clase 04 Esculpido Bota 4 Clase 05 Esculpido Bota 5 Clase 06 Esculpido Bota 6 Clase 07 Esculpido Bota 7 Clase 08 Esculpido Bota 8 Clase 09 Esculpido Cabeza 1 Clase 10 Esculpido Cabeza 2 Clase 11 Esculpido Cabeza 3 Clase 12 Preparación Traje Clase 13 Esculpido Traje 1 Clase 14 Esculpido Traje 2 Clase 15 Esculpido Traje 3 Clase 16 Esculpido Traje 4 Clase 17 Esculpido Traje 4

Módulo 5 Cabello Clase 01 Blockout Cabello Clase 02 Creación de pincel Clase 03 Disposición de planos 1 Clase 04 Disposición de planos 2 Clase 05 Disposición de planos 3

Módulo 6 Mapping Clase 01 UV Mapping Clase 02 Pulido de UVs

Módulo 7 Texturizado Clase 01 Preparación Clase 02 Detallado de piel Clase 03 Proyección de imágenes Clase 04 Detallado de telas Clase 05 Aplicación de modificadores

Módulo 8 Rigging Clase 01 Creación de esqueleto 1 Clase 02 Creación de esqueleto 2 Clase 03 Skinning Clase 04 Aplicación de pose

Módulo 9 Render Clase 01 Render

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