今天我想与您分享我的一些知识,更具体地说,我想向您展示如何为视频游戏创建逼真的后世界末日武器!

在这个教程中,我将向您展示如何使用Maya和ZBrush等软件来创建高保真和低保真模型,进行UV展开,烘焙贴图,进行纹理制作以及渲染,最终呈现出逼真的后世界末日武器。这些技术不仅适用于游戏开发,还可以应用于影视特效制作和工业设计等领域。Artstation – Post Apocalyptic Knife Game Asset Tutorial – Florian Neumann


本教程共包含9个视频,总计约5.5小时的分步教程,每个视频都配有英文旁白,让您更好地理解每个步骤。从Highpoly到Lowpoly的制作过程,再到UV展开、烘焙和纹理制作,以及最终的渲染,我都会一一为您演示。此外,视频的工作文件也会提供给您,让您可以跟随我的步骤进行实践。

除了视频教程外,我还提供了Maya脚本、架子和标记菜单,以及最终的ZBrush和Maya文件,让您可以直接使用我的资源进行学习和实践。无论您是初学者还是有一定经验的设计师,都可以通过这些资源快速提升自己的技能。

最终的Highpoly资源和纹理化Lowpoly资源也会提供给您,让您可以直接在项目中使用。这些资源经过精心制作,可以帮助您更快地完成自己的作品。

总的来说,本教程是一个全面的视频游戏武器制作教程,无论您是想学习新技能,还是提升已有技能,都会从中受益匪浅。如果您有任何问题、建议或意见,请随时在Artstation上直接与我联系,或在评级和评论部分留下评论!我希望您会喜欢这个教程,并且能够学到一些新的东西!

课程时长:5.5小时 1920X1080 avi 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)含课程文件


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