本视频是一个关于三维渲染和合成的教程,讲述了作者的工作流程和技巧。作者介绍了自己在媒体行业的背景,并详细说明了使用的软件和工具,包括3DS Max、V-Ray和Photoshop。教程涵盖了从环境创建、物体建模到灯光和材质设置的各个方面,最后展示了最终渲染和合成的过程。我会详细讲解我的工作流程和技巧,用我的个人项目从头到尾为例。 Gumroad – Cinematic Shot Design | Modern city

课程时长:1小时47分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)

课程概要:
– 🎥 **作者背景**:作者是一名资深数字艺术家,曾在NBC和Framestore工作,目前在IBM工作,并从事个人项目。
– 🖥️ **使用的软件**:教程中使用的软件包括3DS Max、V-Ray和Photoshop,适合个人项目和专业工作。
– 📐 **建模与环境创建**:通过谷歌地图导入几何体,创建真实的城市环境,强调了主物体和背景层次的布局。
– 💡 **灯光与材质**:详细讲解了灯光设置和材质创建的过程,包括使用HDRI和反射贴图。
– 🌌 **渲染与合成**:展示了如何进行多通道渲染,并在合成中调整色彩和气氛,提升最终效果。

第一部分 引言(3分钟)
第二部分 布局和灯光(12分钟)
第三部分-1 建模和材质 | 混凝土地面(20分钟)
第三部分-2 建模和材质 | 道路(14分钟)
第三部分-3 建模和材质 | 建筑(16分钟)
第四部分 道具/汽车(12分钟)
第五部分 主塔和参考文件(6分钟)
第六部分 渲染(5分钟)
第七部分 合成(18分钟)

#三维渲染 #合成技巧 #3DSMax


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