课程通过高效方法论,解决ZBrush人体建模的核心难点,帮助学员快速掌握游戏角色与写实人物的塑造逻辑。

课程时长:58小时 1920X1080 mp4 语言:韩语+中英文字幕 含课程文件

课程亮点

✅ 男性人体建模

  • 从球体开始,完整塑造男性身体结构

  • 解析肌肉与脂肪的表现技巧

  • 游戏角色解剖学专项训练

  • 年轻男性、老年男性及肥胖体型的差异化表现

✅ 女性人体建模

  • 女性身体比例与曲线塑造

  • 亚洲与西方面部特征差异对比

  • 从2D概念图到3D模型的转换技巧

适合人群

  • 学完ZBrush基础,想专攻解剖学的初学者

  • 了解解剖理论但难以实操的进阶者

  • 对头部五官(颅骨、眼鼻嘴)塑造不自信的学员

  • 需要将3D扫描数据适配概念美术的设计师

核心教学重点

🔹 2D线条转3D模型的实用技法
🔹 人体轮廓的Shape & Form把控
🔹 独家揭示影响结构的Y轴定律
🔹 骨骼对形体表现的关键作用
🔹 分步骤雕刻各部位(1-4阶细化流程)
🔹 面部老化与肥胖效果的实现方案

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