Matrix Shader System v1.1 矩阵着色器系统
新的!添加了 URP着色器

Matrix Shader System 是一个着色器包,可帮助您创建游戏。

着色器是在标准Unity着色器的基础上进行优化制作的。

还有粒子系统、光照、脚本和模型来显示着色器环境。


支持的平台

所有平台

Unity版本

Unity 2018.4.2 及更高版本

着色器版本

主要的

* 矩阵标准

* Matrix_standart(高光)

* Matrix_Standart(高光)_cutout

* Matrix_Standart(高光)_cutout_triplanar

* Matrix_Standart(高光)_triplanar

* Matrix_Standart_cutout

* Matrix_Standart_cutout_triplanar

* Matrix_Standart_triplanar

粒子

* 符号

* 符号颜色

环境

* 草

*地形

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