使用C#来定制和扩展Unity编辑器,使其更易于用于您的项目,如果您想学习Unity编辑器脚本以定制Unity编辑器,那么这门课程适合您!本课程将带您从初学者变为Unity编辑器脚本专家。在整个课程中,我们将亲自动手构建9个可用于游戏项目的自定义编辑器工具,并应用这些技术来创建您自己的自定义工具。准备好学习:编辑脚本是什么,以及它如何显著提高您的生产力使用IMGUI和UI Tookit创建编辑器脚本的不同策略练习使用UI Builder、UXML和C#创建自定义工具创建编辑器脚本时需要注意的关键类、函数和其他编码结构激动地构建:9个可用于Unity的实用自定义工具:自定义层次结构按钮以自动执行常见任务一次重命名工具,可让您一次重命名一组游戏对象缺失引用检测器,可节省寻找空引用异常的时间自动将游戏对象链接到检查器中的字段的代码,使您无需手动拖放它们连续保存您所做更改的自动保存逻辑使重复使用常见对象更容易压缩图像而不影响质量的艺术资产优化器一种工具,可自动检查您的UI在不同纵横比下的表现激发您创造:您自己的编辑器脚本、自定义检查器和编辑器工具Unity Asset Store的资产通过学习本课程中教授的技术,您将加快开发时间并定制Unity工作流程。如果您有问题怎么办?您可以将任何问题发布到问答论坛或在Udemy上给我发消息。我每天都会检查我的Udemy账户,看看学生是否有问题,并尽力回答和帮助。如果您在本课程的任何时候遇到困难,请给我发消息,我会帮助您解决问题!参加本课程没有风险!本课程提供全额30天退款保证。您要么掌握Unity编辑器脚本技能,继续构建自定义工具并有可能制作资产商店资产,要么尝试本课程,您准备好掌握编辑脚本并最大限度地发挥作为Unity开发人员的潜力了吗?然后立即使用右侧的“添加到购物车”按钮报名吧!Unity Editor Scripting – Beginner to Expert

由Robert Gioia创建
MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1千赫兹,2通道
类型:电子学习 | 语言:英语 | 时长:99讲座(3小时3分钟)| 大小:1.76 GB

您将学到什么:
从课程结束时的基础知识到高级的编辑脚本知识
学习如何使用Unity编辑器脚本构建自定义工具
创建9个可用于Unity的工具,自动化任务,加快工作流程等
了解UI Toolkit和IMGUI以及两者的优缺点
创建一个工具来自动查看您的游戏在各种纵横比下的表现
构建一个收藏夹系统,允许您将对象保存到收藏夹中,以便在其他地方轻松实例化它们
编写自动保存逻辑,定期自动保存您所做的任何更改
设计一个自动文件整理器,允许您将不同类型的文件分类到相应文件夹中,只需点击一个按钮
学习将来在游戏项目中应用的技术
成为一名更优秀、更专业的Unity开发人员
了解如何创建资产商店工具
掌握行业标准技术
加快开发过程
充分利用Unity的强大功能

要求:
运行Windows、Mac或Linux的计算机
在您的计算机上安装Unity
对Unity和C#有基本的了解

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