开始一段激动人心的旅程,进入游戏开发的世界,参加我们全面的课程,使用Unity和C#创建一个3D太空射击游戏。无论您是完全的初学者还是一名希望深入游戏开发的程序员,本课程旨在为您提供必要的技能,将您的游戏创意变为现实。Complete 3D Space Shooter in Unity C# For Beginners 2024

主要学习目标包括:Unity和C#简介:深入了解Unity游戏开发环境,并掌握C#编程的基础知识用于游戏脚本编写。

建立3D太空环境:创建视觉上令人惊叹的3D太空环境,包括动态背景和大气效果。

玩家控制和移动:学习如何实现响应灵敏的玩家控制,使玩家可以在宇宙的浩瀚空间中平稳驾驶他们的飞船。

射击机制:为您的飞船开发射击系统,包括实例化和销毁项目,以获得引人入胜的游戏体验。

敌方AI和导航:引入逼真的敌方AI,具有多样的移动模式和战略定位,使每次遭遇都变得独特而具有挑战性。

生命值和伤害系统:为玩家和敌人实现生命值和伤害系统,增强游戏的真实感和强度。

力量增强和升级:设计力量增强物品和升级系统,使玩家可以在游戏中提升他们的飞船能力。

用户界面(UI)集成:开发用户友好的界面,包括得分显示、生命条和游戏结束界面,为玩家提供必要的信息和反馈。

游戏关卡设计与进阶:创建多个难度递增的关卡,掌握关卡设计与进阶的艺术,保持玩家的参与度。

优化与打磨:通过视觉和音频增强,优化游戏性能,确保游戏体验流畅。

测试与调试:掌握测试与调试的基本技能,解决常见问题,确保游戏稳定性。

发布游戏:了解打包和在不同平台发布游戏的流程,使其能够被更广泛的受众所接触。

Giorgi Luarsabishvili创作
MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2声道
类型:电子学习|语言:英语|时长:38节课(5小时2分钟)|大小:2.97 GB 含课程文件

面向绝对初学者的Unity 3D太空入侵者游戏2024

您将学到的内容:
了解Unity游戏开发环境的基础知识
深入关卡设计原则,包括障碍和挑战,以提供引人入胜的动态游戏体验。
太空射击游戏创作:学习设计和实现3D太空射击游戏的核心功能,如玩家控制、敌人AI、射击机制
为玩家的飞船创建一个射击系统
介绍导航和瞄准的基本敌方人工智能行为
为玩家和敌人实现健康和伤害系统

要求:
能够运行Unity 3D的Mac或PC
Unity 2021或更新版本的副本

适合谁参加:本课程非常适合初学者、渴望成为游戏开发者的人员以及希望利用 Unity 和 C# 进行 3D 游戏开发的程序员。无论你是学生、业余爱好者还是自学者,本课程都为实现你的游戏开发梦想提供了坚实的基础。

先决条件:不需要具备游戏开发经验,但对编程概念有基本了解会更有益。在 2024 年,加入我们,共同踏上激动人心的冒险之旅,释放你作为游戏开发者的潜力!

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