Houdini,这个3D软件的巨头,彻底改变了我们对城市的构想。凭借其强大的功能,您可以尽情创造,几乎没有限制。在这门课程中,我们将引导您通过程序化方法,设计一个复杂而逼真的中世纪城市。这门课程将挑战您的创造力,并将您的技能提升到新的高度。

课程时长:18小时 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 Ai翻译)含课程文件

第一周:Houdini中的程序化设计

在第一周,我们将深入探讨程序化设计的概念,了解它如何与Houdini相关联,并对我们在整个课程中将使用的基本设置和工作流程进行温和的介绍和拆解。程序化设计是一种强大的方法,它允许我们以一种灵活且可重复的方式创建复杂的结构。通过理解程序化的基本原理,您将能够在后续的课程中更自信地应用这些技术。Rebelway – City Creation in Houdini

第二周:程序化建筑设置

在第二周,我们将直接进入主题,探索如何从零开始创建一个程序化建筑。借助第一周学到的知识,我们将逐步扩展。这一周的内容可能会变得稍微复杂,但我们会慢慢来,确保每一节课都易于跟随。到这一周结束时,您将拥有一个完整的程序化建筑,这将为后续的城市创建奠定基础。

第三周:程序化建筑Houdini资产

在第三周,我们将基于第二周的设置,创建一个Houdini资产。我们将讨论Houdini中的资产是什么,以及如何开始利用Houdini的资产和界面工具,为自己和未来用户创建直观且用户友好的控制界面。接下来,我们将进一步完善我们的设置,并添加一些可用性和功能,使其更具实用性。

第四周:景观与布局

在这一周,为了开始构建我们的城市,我们将专注于场景的构建。此阶段的两个主要元素是景观和相机。我们将简要探讨如何在Houdini中实现这一点,特别是Houdini强大的高程场工具。随后,我们将探索一个新程序——Gaea,以帮助我们更好地构建地形和布局。

第五周:城市建设与散布

这一周是课程的高潮!我们将研究构建城市的各种方法,首先从点实例化开始,以实现快速周转,然后使用曲线进行更具艺术指导的请求,最后使用开放街图(OSM)数据创建逼真的城市布局与道路。这一周的内容将使您能够将之前学到的知识应用于实际项目中,创造出令人印象深刻的城市。

第六周:Vellum与市场

这一周将专注于场景布置,构建一个市场为我们提供了一个机会,探索Vellum。Vellum不仅是一个直观的特效工具,也是我们建模的好帮手。通过将Vellum融入我们的工作流程中,我们可以节省大量时间,并获得惊人的效果。本周将涵盖Vellum的基本知识,并通过实践构建一些市场摊位。

第七周:城市元素

在这一周,我们将关注添加生气到城市中的各种元素。我们将探讨悬挂电线、更高多边形构建以增加细节、雪覆盖、创建码头以及我们的英雄建筑的详细制作过程。通过这些细节的添加,我们的城市将变得更加生动和真实。

第八周:场景的最终定型

在最后一周,我们将汇总之前所有的构建,创建最终的图像或镜头。这一周将涵盖材料、ACES、AOVs、灯光、Cryptomattes以及在Nuke中的基本合成。通过这些最后的调整,您将能够将您的城市创作提升到一个全新的水平,展现出您在整个课程中学到的所有技能和知识。



通过这门课程,您不仅将掌握Houdini的强大功能,还将学会如何创造出一个生动而复杂的中世纪城市。无论您是初学者还是有经验的艺术家,这门课程都将为您提供新的视角和技能,让您的创作之旅更加丰富多彩。准备好迎接挑战,开始您的城市创作之旅吧!

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