学习如何在Unreal Engine 5中制作跨平台多人游戏

在本课程中,我将向您展示如何使用Unreal Engine 5创建一个多人隐身狩猎(Prop Hunt)游戏。本课程非常适合初学者,它将引导您完成整个开发过程。我们将从导入一个自定义士兵角色开始,并为其添加武器。接下来,我们将介绍一个自定义的隐身角色,该角色具备两个独特的能力:第一个能力允许角色在关卡中变身为任意道具,第二个能力让他们能够生成假道具,误导对手。

课程时长:6小时8分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 Ai识别翻译)含课程文件

学习内容

在本课程中,您将学到:

  1. 使用Unreal Engine 5进行移动开发的工具。
  2. 实现多人游戏功能的方法。
  3. 用于游戏逻辑的蓝图脚本编写。
  4. 处理跨平台兼容性的技巧。

需求

  • 对Unreal Engine 5用户界面、控制和蓝图脚本的基本经验。

角色与游戏机制设计

为了实现这个游戏,我们将设计两个角色,分别是寻找者和隐身者。寻找者的任务是找到并消灭隐身者,而隐身者则需要利用他们的道具能力来躲避寻找者。作为游戏的核心部分,我们将开发自定义的游戏模式(GameMode),该模式管理游戏的动态,包括随机选择成为隐身者的玩家,以及根据他们的表现决定胜利者。

我们会设计关卡,添加各种道具供隐身者转换,同时设置合理的时间限制,以增加游戏的紧迫感。通过这些功能,玩家将体验到乐趣和紧张相结合的独特游戏过程。

移动设备的输入支持

为了增强可玩性,我们将整合移动输入支持,包括移动操纵杆和多种游戏内按钮的设置。这使得在移动设备上的操作变得更加直观和便捷。通过掌握如何在移动设备上实现控制方案,您将能够确保游戏的跨平台兼容性,也为玩家提供更优质的游戏体验。

蓝图脚本与逻辑实现

在课程中,我们还将深度探讨蓝图脚本的重要性。蓝图是一种视觉脚本设计系统,使您能够以直观的方式创建游戏逻辑。无论是角色的状态管理、道具变换的执行,还是游戏结果的判定,蓝图都将在这里发挥关键作用。通过学习如何有效地使用蓝图,您将能够为后续项目打下坚实的基础。

跨平台兼容性保证

课程的最后几节将集中于如何打包和测试游戏,以确保其在Android和PC平台上的兼容性。这一部分不仅会涵盖技术细节,还会讨论在不同设备间进行调试的最佳实践。学习如何处理这些技术挑战,将为您的开发职业生涯增添重要经验。Unreal Engine 5 Mobile Multiplayer Prop Hunt Game

通过参与本课程,您将获得制作一个完整的多人隐身狩猎游戏所需的所有知识和技能。无论您是游戏开发的新手还是想要提升自己技术水平的开发者,这次课程都将为您的Unreal Engine 5项目开辟新方向。把握这个机会,让您的创新构想变为现实,创建一个可供多平台玩家畅享的有趣游戏。

成为UE5的初学者游戏开发者,迈出您的第一步,期待在课程中与您相见!

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