一门关于制作带资源收集机制的2D RPG游戏以及Godot 4.2和4.1中3D入门课程,在这门课程中,你将学习从头到尾创建类似于《塞尔达传说:过去的链接》、《星露谷物语》或《宝可梦》等游戏的2D RPG的所有基础知识。我将教你这种类型游戏的关键概念,包括:有限状态机、使用混合树、击中宝箱时拾取硬币、使用钥匙打开锁定的门、创建洞穴、创建显示生命和硬币数量的UI系统、资源收集系统、创建一个库存系统、创建一个制作系统以制作新武器、通过按键切换武器。你可以查看课程大纲以了解更多课程内容。我专注于制作直接切入主题的视频,为你提供理解关键概念所需的所有基础知识(同时向你展示如何使用它们),而不会过度加载你。作为《塞尔达传说》系列的忠实粉丝,我很高兴能教你如何制作这种类型的游戏,尽管这被认为是相当困难的,但玩起来却是如此令人满足和有回报的!在本课程结束时,你将拥有一个可供开发的工作中的RPG游戏原型,你将学习编程这种类型游戏的关键概念,如果你完全不懂编程,你将学到所有的编程关键概念。然后,在本课程的第二部分,你将学习如何创建一个简单的3D复古游戏。这是对3D的介绍,绝不是关于如何创建完整的3D游戏的全面课程,但你将学到以下内容:如何导入3D资产、处理动画、创建剑攻击、创建可以巡逻、追逐和攻击玩家的敌人、创建状态机来处理复杂行为、收集硬币和物品、显示生命和收集的硬币数量,以及更多内容。要了解概述,请查看课程大纲,看看我们将一起做些什么。你不需要任何先前经验,尽管了解编程的基本概念是一个优势。我将教你所有的主要概念,并详细解释(不会用无关概念过度加载你)我们将为这个游戏创建的每一行代码。如果这一切听起来对你来说很有趣,请加入这门课程,我会在第一节课上见到你!Create A 2D Rpg And A 3D Game In Godot 4.2

MP4 | 视频:h264,1920×1080 (部分1280X720)| 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)| 课程时长:12小时7分钟 含课程文件


你将学到什么
学习在Godot 4中编程游戏的关键概念
创建一个带有资源收集、制作系统和对话管理器的2D RPG原型
对Godot 4中3D编程的工作原理有很好的理解
你将学习GDScript,这是Godot的语言

要求
不需要编程经验,尽管了解一些基础知识总是有帮助的。


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