使用Godot Engine 4从头开始​​创建您自己的2D Metroidvania / Platformer

在本课程中,您将学习编写类似于《空洞骑士》或《塞莱斯特》的 2D 银河恶魔城游戏的基础知识,其中包含许多不同的机制,例如双跳、使用剑杀死敌人并破坏元素、破坏平台等等。我将本课程涵盖了有关在 Godot Engine 4 中创建 2D 银河恶魔城 / 横向卷轴游戏所需了解的所有内容。本课程涵盖了在 Godot 中创建 2D 横向卷轴游戏的所有重要方面,包括:游戏机制,如玩家移动、双跳、收藏品、墙壁滑梯、墙壁跳跃创建受塞尔达启发的健康系统,带有心脏系统敌人添加剑等机制来砍杀敌人或打破箱子场景结构和项目组织音效和音乐以两种不同的方式创建保存系统创建地图来显示敌人的位置您的玩家学习如何使用着色器此列表并不详尽 – 请参阅课程大纲以了解您即将学习的内容。我为希望了解编程关键概念的初学者以及即将到来的程序员制作了该课程来自不同的引擎(如 Unity 或 GameMaker),想要创建许多不同的游戏关键机制,而这些机制很少在 Godot 4 中涵盖。

本课程适合初学者和中级人士,具有编程经验的初级游戏开发人员,以及希望通过添加大量有趣的游戏机制来推动项目突破边缘的个人。虽然一些编程知识是一个优势,但您可以从头开始,GDscript( Godot 中使用的语言)是最简单的游戏开发语言之一。

通过本课程,您将学到如何使用 Godot 4,了解如何创建完整的游戏原型,创建保存系统,剑攻击,状态机,地图等内容。您将掌握2D 平台游戏机制,Godot 引擎概念,创建地图和灵活的保存系统等技能。

总之,本课程将为您提供从零开始创建您自己的 2D Metroidvania / Platformer 游戏所需的所有必要技能和知识。无论您是初学者还是中级人士,都将从中受益匪浅。祝您学习愉快,游戏开发顺利!

MP4 |视频:h264,1280×720 语言:英语+中英文字幕(云桥网络机译) |时长:6小时30分钟 含课程文件




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