虚幻引擎:为UI创建小部件,在本课程中,您将学习如何使用Unreal Widget Blueprint系统为您的游戏和应用程序创建UI(用户界面)。这些都是你在流行游戏中看到的相同的用户界面,如堡垒之夜,疯狂橄榄球,侠盗猎车手和最终幻想!这些菜单也模仿了我在一家财富500强公司创建可视化应用程序时使用的菜单,并且是成熟的技术!对于任何虚幻的开发者来说,理解小部件蓝图的概念是至关重要的。本课程结束时,您将具备创建菜单、屏幕HUD和许多其他类型菜单的知识和专业技能,您可以在自己的游戏和应用程序中使用这些菜单!你还将开发一个功能齐全的生存游戏!Unreal Engine: Creating Widgets for UI

对于不熟悉虚幻小部件蓝图系统的用户来说,本课程是一个很好的起点。针对对虚幻5有基本了解的虚幻引擎用户。我们将不会去如何下载和安装引擎或编辑器的一般导航。但是,您将掌握如何在小部件蓝图编辑器中设计、编程和调试小部件!不需要编程知识!

课程时长:3小时29分钟 包括项目文件 1280X720 MP4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)


你会学到什么
什么是微件,为什么它们很重要?
如何在视窗中创建、显示和移除小部件
如何创建、定制和利用最常用的UI元素
如何使用图形编辑器添加事件和编程小部件
使用虚幻小工具的提示和技巧
如何创建一个简单的生存游戏与皮卡和损害
如何制作一个游戏实例在关卡之间传递变量
如何创建一个保存游戏来保存和加载您的设置


本课程面向谁:
希望学习如何为游戏和应用程序创建用户界面的学生
对学习各种小部件在虚幻引擎中的工作方式感兴趣的学生
对创建简单的生存游戏感兴趣的学生

课程概要:
1 -项目入门
2 -充分利用本课程
3 -什么是小部件
4 -创建小部件
5 -小部件设计器模式设计器模式窗口
6 -小部件设计器模式小部件类型常见
7 -小部件设计器模式小部件类型输入
8 -小部件设计器模式小部件类型杂项
9 -小部件设计器模式小部件类型原语
10 -小部件设计器模式小部件类型特殊效果
11 -小部件设计器模式小部件类型面板
12 -小部件设计器模式小部件类型附加功能
13 -用户创建的小部件设计器模式小部件类型
14 -小部件设计器模式动画
15 -小部件设计器模式结论
16 -微件图形编辑器模式图形编辑器窗口
17 -微件图形编辑器模式蓝图面板
18 -微件图形编辑器模式调试
19 -提示技巧
20 -创建一个生存游戏介绍和设置
21 -创建一个生存游戏设置棋子
22 -创建一个生存游戏设置开始水平
23 -创建生存游戏开始级别菜单
24 -创建生存游戏设置菜单第一部分
25 -创建生存游戏保存游戏和游戏实例
26 -创建生存游戏设置菜单第二部分
27 -创建生存游戏设置HUD
28 -创建一个生存游戏动画菜单
29 -创建生存游戏创建分数HUD
30 -创建生存游戏设置结束游戏部件
31 -创建一个将设置应用到主关卡的生存游戏
32 -创建一个生存游戏设置接机
33 -创造一个生存游戏创造电力
34 -创建一个生存游戏虚幻5流问题
35 -创建生存游戏还有一件事
36 -结论

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