使用 Aseprite 进行 Pixelart 设计的介绍和深入内容

您将学到什么
如何使用 Aseprite 工具
Pixelart 的颜色和设计原理
创建角色和对象
Pixelart 动画

要求
访问 Aseprite
PC 或 Mac 计算机

您准备好踏上像素艺术世界的激动人心之旅了吗?无论您是完全的初学者还是在数字艺术方面有一定经验,我们全面的 Udemy 课程旨在将您从新手变成真正的像素艺术英雄!在这个精心制作的课程中,我们将逐步指导您通过像素艺术的基础知识,为您提供创作令人惊叹的像素杰作所需的技能和技巧。我们的专家讲师本身就是充满热情的像素艺术家,您将获得一流的指导和宝贵的见解,以释放您的全部创作潜力。是什么让我们的课程脱颖而出?综合课程实践项目专家指导先进的技术和工具支持性社区终身访问和灵活性成就证书内容更新所有讲座的可下载像素艺术内容您将学到什么?像素艺术基础知识什么是 Aseprite 颜色理论绘制简单和复杂的图形为平台游戏绘制像素艺术为角色扮演游戏绘制像素艺术资产创建不同的角色创建风格角色动画为平台游戏创建图块集为平台游戏创建图块集RPG游戏创建等距设计本课程有超过100个讲座,涵盖超过10个小时的内容必备条件Mac或Windows计算机Aeprite软件

该课程适合Pixelart 初学者、想要在游戏行业开始职业生涯的人、想要扩展自己风格的艺术家、想要为下一个平台或自上而下的视频游戏创作艺术的人

课程时长:10.5小时 1280X720 mp4 作者:Tony Munoz 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)



课程概述
第 1 部分:简介

第一讲 像素故事

第2讲色彩和谐

第 2 部分:Aseprite 简介

第 3 讲 获取 Aseprite

第 4 讲介绍工具

第五讲 像素完美

第六讲 创建调色板

讲座 7 层

第 8 课 十六进制颜色

第九讲 色相、饱和度和明度(HSV)

第 3 节:绘制简单图形

第10讲画线

第11讲画圆圈

第12讲 绘制球体

第 13 讲 绘​​制带有阴影的立方体

第 14 讲 创建色调

第 15 课 绘制一棵幻想树 – 第 1 部分

第 16 课 绘制一棵幻想树 – 第 2 部分

第17讲绘制详细的立方体

第18讲 绘制详细的圆锥体

第 19 讲 绘制详细的圆柱体

第 20 讲 绘制详细的金字塔

第21讲 测试你的技能

第 4 部分:更复杂的设计

第22讲像素艺术游戏风格

第 23 课 绘制自上而下的树 – 第 1 部分

讲座 24 绘制自上而下的树 – 第 2 部分

第 25 讲 画樱桃 – 第 1 部分

讲座 26 画樱桃 – 第 2 部分

第 27 课 测试你的技能

第 5 节:Aseprite 动画

第28讲动画简介

讲座 29 硬币动画 – 第 1 部分

讲座 30 硬币动画 – 第 2 部分

讲座 31 硬币动画 – 第 3 部分

第32讲 测试你的技能

第 6 节:创建资产

第33讲绘制健康包

第34讲绘制药水瓶

第35讲拔剑

第36讲 绘制封闭的盒子

第37讲 画一个打开的盒子

第38讲画一颗心

第39讲 绘制食物耐力

讲座 40 测试你的技能

第 7 节:平台角色

讲座 41 绘制简单人物 – 第 1 部分

讲座 42 绘制简单的人物 – 第 2 部分

第 43 讲 画一个 16px 的人

第44讲 画一个小曼达洛人

第45讲 画一个小巫师

第46讲 画一个小铁人

第 47 讲 绘制 32px 复古角色

第48讲 测试你的技能

第 8 节:为平台角色设置动画

讲座 49 身体着色 – 第 1 部分

讲座 50 身体着色 – 第 2 部分

讲座 51 身体着色 – 第 3 部分

讲座 52 复制颜色模型

讲座 53 创建基础空闲动画

讲座 54 创建基础行走动画

讲座 55 钢铁侠动画

讲座 56 测试你的技能

第 9 节:32 像素平台角色动画

讲座57 绘制色彩模型人物

第58讲身体部位的划分颜色

59 空闲动画

60 行走动画

第 10 节:创建 32 像素曼达洛人

讲座 61 创建曼达洛调色板

62 绘画曼多

讲座 63 绘制空闲动画 – 第 1 部分

讲座 64 绘制空闲动画 – 第 2 部分

讲座 65 绘制空闲动画 – 第 3 部分

讲座 66 绘制行走动画 – 第 1 部分

讲座 67 绘制行走动画 – 第 2 部分

讲座 68 添加细节 – 第 1 部分

讲座 69 添加细节 – 第 2 部分

70 测试你的技能

第11节:RPG角色

71 绘制形状

讲座 72 着色基础框架

73 走下动画

74 讲座 行走动画

讲座 75 向右行走动画 – 第 1 部分

讲座 76 向右行走动画 – 第 2 部分

讲座 77 向右行走动画 – 第 3 部分

78 向左行走动画

79 添加细节

讲座 80 测试你的技能

第 12 节:平台游戏图块集

第81讲Tileset简介

讲座 82 设计平台游戏图块集 – 第 1 部分

讲座 83 设计平台游戏图块集 – 第 2 部分

讲座 84 设计平台游戏图块集 – 第 3 部分

讲座 85 设计平台游戏图块集 – 第 4 部分

讲座 86 设计平台游戏图块集 – 第 5 部分

讲座 87 设计平台游戏图块集 – 第 6 部分

讲座 88 设计平台游戏图块集 – 第 7 部分

第89讲 测试你的技能

第 13 节:角色扮演游戏图块集

讲座 90 设计 RPG 图块集第 1 部分

讲座 91 设计 RPG 图块集第 2 部分

讲座 92 设计 RPG 图块集第 3 部分

讲座 93 设计 RPG 图块集第 4 部分

讲座 94 设计 RPG 图块集第 5 部分

讲座 95 设计 RPG 图块集第 6 部分

讲座 96 设计 RPG 图块集第 7 部分

讲座 97 测试你的技能

第 14 节:等距设计原则

讲座 98 基本等距设计

讲座 99 设计坡道

讲座 100 向块添加详细信息

讲座 101 测试你的技能

第 15 节:最后的话

第102讲恭喜!

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