跟我一起,我将指导您了解该软件的基础知识,涵盖您需要了解的所有基本工具和技术。我们将从头开始制作手枪模型,并提供超过8小时的完整解说指导,从头到尾带您完成。Plasticity 3D Modeling – Practical Guide for Beginners by Alexei Kolb

在这个全面的建模之旅中,我将分享工作流程技术、常见问题的故障排除解决方案以及我通过经验收集的内部提示和技巧。您还将收到所有项目文件,让您可以自己试验模型并享受模型的乐趣。

准备好提升您的技能并释放软件的全部潜力,我们一起踏上这场激动人心的建模冒险!

我专门为设计枪制作的教程。
听着,我不能撒谎-我喜欢可塑性。我记得在fusion中建模看着所有在视频中看起来如此多汁的blender hard surface插件,尝试它们后才意识到,如果没有几何或阴影,你几乎不能做任何你想做的事情。然后返回到fusion,在屏幕不同侧的小按钮上点击大约8次来完成每个小动作。我曾梦想这样的东西,不仅它的用户界面可以与最好的blender hard surface插件相比,而且凭借cad freedom的力量,cad freedom本身甚至比fusion中的更大,Parasolid geometry内核不仅更快,而且可以处理更脏的拓扑结构。Artstation – Plasticity 3D Modeling Practical Guide for Beginners

artstation–Plasticity三维建模初学者实用指南视频教程

1920X1080 mp4 时长:8小时46分钟 语言:英语+中英文字幕(云桥网络机译)含课程文件 作者:Alexei Kolb

A gun i designed specifically for the tutorial.
Look, i cannot lie- i love Plasticity. I remember modeling in fusion looking at all the blender hard surface addons that looked so juicy on videos, trying them only to realize that you cant do almost anything you want without geometry or shading going crazy. and then going back to fusion doing every little action with ~8 clicks at small buttons in different sides of the screen. i was dreaming of something like this, not only its the ui that can be compared to the best blender hard surface addons but with the power of cad freedom, the cad freedom itself is even bigger than in fusion, the Parasolid geometry kernel is not only faster, it can handle much dirtier topology.
I guess now its your turn to enjoy it!

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