这是给想学UE5和C++的AI的人的完整课程。这里我们将C++和虚幻引擎一起使用,让它更强大。

我将从非常简单的开始,然后我们将进入中级和高级主题。

C++是世界上最强大的编程语言之一,虚幻引擎5是一款游戏引擎,以创作《堡垒之夜》、《边疆3》、《观察者》和《星球大战:绝地归来》等游戏而闻名。所以使用这两个强大的工具可以让你梦想成真。

本课程涵盖了使用C++的虚幻引擎5中的人工智能系统,包括两个有趣的项目,Full AI system in Unreal Engine5 & C++, Beginners to advance

MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2声道
语言:英语+中英文字幕(云桥网络机译) |时长:121节课(23小时31分钟)|大小:15.1 GB


你会学到什么
C++基础:开始UE5之前你需要知道的一切
虚幻引擎5基础:我们将涵盖虚幻引擎5基础,为游戏开发做好准备
结合使用虚幻引擎5和C++,我将教你如何使用UE5类,以及如何添加我们自己的类和函数
创建地图:我将向你展示如何创建一个完整的游戏地图
射手第三人称角色:我们将从空白类开始,并将使用C++添加所有功能
UE5和C++中的AI:将涵盖:AIController类、SetFocus、MoveToActor、LineOfSightTo、BehaviorTree、BT Tasks、BT Decorators和自定义任务
在游戏中加入声音效果和粒子效果
游戏HUD,健康栏,失败者屏幕部件,摄像机视野和敌人健康栏
全人工智能控制人
人工智能控制汽车
汽车驾驶
汽车伤害效果,射击汽车后爆炸并产生旧的受损汽车
强AI警务系统
创建最终项目



要求
不需要以前的虚幻引擎或编程经验。

在本课程中,我们将涵盖以下主题

1.C++基础

构建第一个C++程序

编译和错误

变量和常数

数组

表达和陈述

操作

if–else语句

功能

两颗北极指极星

2.使用C++创建一个secrete maker程序

3.虚幻引擎5基础

介绍

安装

用户界面

导航和摄像机控制

视口设置

创建和变换对象

后处理量

材料

纹理及其类型

照明设备

流明

风景

景观材料

MegaScans图书馆

植物系统

4.一起使用C++和UE5(简单的汽车游戏)

虚幻引擎5中的类

卒类

UE5执行元组件

远期申报

创建对象和组件

财产过剩

网格、相机和弹簧臂组件

拥有作为游戏玩家的棋子

输入(绑定轴和绑定动作)

UE_LOG

添加演员本地偏移量

帧速率和增量时间

添加演员本地旋转

旋转器和f矢量

5.创建游戏地图

6.射击游戏

角色类

角色移动功能

动画蓝图和混合空间

演员类别

产卵演员

附加到组件

拍摄功能

粒子效果

线跟踪

受到损害

虚拟取伤害功能和接收伤害

健康变量

IsDead函数

死亡动画

7.虚幻引擎5和C++中的AI

人工智能控制器类

设置焦点

AI运动

导航网格

移动因子

光线

行为树

BT任务

BT装饰公司

黑板键

BTTaskNode

拍摄任务

FCollisionQueryParams

8.游戏详情

音效

游戏模式

播放器控制器

小工具

丢失屏幕

游戏HUD

健康吧

照相机的视野

动画状态机

9.高级游戏人工智能

全人工智能人控系统

全人工智能控制汽车

汽车驾驶

汽车损坏和爆炸

产生损坏的汽车

强大的AI敌人

10.完成游戏


这门课程是给谁的
如果你想开始或重新技能游戏开发
如果想用UE5和C++学习AI系统
想用人工智能让自己的产品活起来的艺术家
想要开发高级人工智能游戏的开发者
环境设计师

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