Release date:2020, January 2

Author:Combo Estudio

Skill level:Beginner

Language:Portuguese-Br

Exercise files:Yes

Comece a animar já!! Condensamos mais de 15 anos de aprendizado em um curso com pouco mais de 10 horas de duração, repleto de exemplos, apostilas, arquivos de animação e exercícios. Um curso com todo esse conteúdo pode custar até 10x mais no mercado, e aqui você vai ter acesso vitalício às aulas. Novos vídeos serão disponibilizados no futuro, sem nenhum custo adicional. Além de poder enviar suas dúvidas e, se não estiver satisfeito, pode pedir seu dinheiro de volta em até 30 dias. E nós garantimos que ao concluir o curso e reproduzir todo material que é ensinado, você estará mais do que preparado para ingressar na área da animação. É uma oportunidade imperdível!

O curso é separado da seguinte forma:

Introdução sobre todo o processo de animação 2D e das principais ferramentas do software. Aqui você já vai aprender a utilizar os principais recursos de desenho e animação;

Rigging do personagem; ensinaremos o rig membro a membro, além de sua elaboração inicial e exportação. Com o aprendizado de rigging, você poderá animar qualquer personagem que quiser, autoral ou não;

Animação 2D cut-out; com muitos exemplos de movimento, lip sync e tudo de mais importante nesse processo.

Cada videoaula é detalhada e explicada da forma mais didática possível, sempre com comentários pontuais a cada passo feito. É nosso próprio sócio e diretor de animação, Fernando Mendonça, quem dá todas as explicações de cada módulo. Além disso, ele sempre conta com a ajudinha do Combinho, nosso mascote. Dessa forma, o aluno tem aulas leves e divertidas, sem o tédio e a burocracia que encontramos por cursos a fora.

Portanto, está esperando o quê? Se você quer aprender – ou aperfeiçoar – as mais importantes técnicas de animação e rigging da atualidade, junta-se a nós do Combo Estúdio, e anime como um profissional!

1. Introdução e ferramentas 01. Introdução ao curso 02. Pipeline de produção 03. Software e equipamentos 04. Introdução ao software 05. Ferramentas de desenho 06. Ferramentas de animação 07. Node view 08. Library

2. Rig – Fundamentos 01. Introdução ao rig 02. Fundamentos do rig – Node library 03. Fundamentos do rig – Pivot 04. Propriedades do Node Drawing 05. Fazendo peças 06. Hierarquia 07. Criando articulações 08. Deform 09. Duplicate e clonagem

3. Rig de Personagem 01. Planejamento de rigging 02. Criando paleta de cor 03. Criando estrutura de organização 04. Criando rig – Braços 05. Criando rig – Tronco 06. Criando rig – Pernas e rabo 07. Criando rig – Espelhando membros 08. Criando rig – Cabeça 09. Criando rig – Cabelo e orelhas 10. Criando rig – Boca 11. Criando rig – Olhos e nariz 12. Ajustes de acabamento 13. Hierarquia do corpo 14. Banco de olhos 15. Banco de bocas felizes 16. Banco de bocas tristes 17. Template

4. Animação – Fundamentos 01. Acelerações e desacelerações 02. Bola quicando 03. Bola quicando – arco 04. Fundamentos de animação – Animando rig com follow

5. Animação de personagem 01. Virada de cabeça – Parte 1 02. Virada de cabeça – Parte 2 03. Pulo Parte 1 – Poses 04. Pulo Parte 2 – Animando 05. Pulo Parte 3 – Refinamento 06. Caminhada Parte 1 – Poses 07. Caminhada Parte 2 – Animando 08. Caminhada Parte 3 – Refinamento 09. Acting – Planejamento 10. Acting – Poses 11. Acting – Animando – Parte 1 12. Acting – Animando – Parte 2 13. Acting – Refinamento 14. Acting – Lip Sync 15. Exportação

Animação 2D do básico ao avançado – Combo Estúdio – Toon Boom – Files.7z

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