Blender 机械绑定入门课程是一个包含八部分的教学系列,专注于Blender中多种机械绑定概念。该课程将帮助你创作具有复杂机械结构的炫酷机器人。课程涵盖以下核心绑定原理:IK绑定入门、机器人腿部半复杂绑定、活塞设置、齿轮协同与驱动基础、多IK链协同的机器人手臂、三种无需模拟或烘焙的电缆制作技巧、易于控制的机器人夹具,以及两种各具优势的弹簧创建方法。

课程时长:3小时15分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中文字幕 (Ai精译)含课程文件



课程内容概览

  1. IK绑定入门
    在本部分中,您将学习我最常用的绑定工具——反向动力学(IK)绑定。这是机械绑定中最基础也最强大的工具之一,能够帮助您快速实现复杂的运动效果。
  2. 机器人腿部绑定
    我们将创建一个半复杂的腿部绑定系统,通过这一部分的学习,您将掌握一些高级但易于理解的绑定原则。这些技巧可以广泛应用于其他机械结构的绑定中。
  3. 活塞绑定
    没有活塞的机械装置是不完整的!活塞虽然设置简单,但能为您的设计增添丰富的视觉层次感。本部分将教您如何快速实现这一效果。
  4. 齿轮绑定
    齿轮是机械装置的核心部件之一。您将学习齿轮的基本工作原理,以及如何通过驱动(Drivers)让多个齿轮协同工作。
  5. 机器人手臂绑定
    这一部分将介绍更高级的绑定设置,包括多个IK绑定系统的协同工作。您将学会如何让机械手臂实现灵活且自然的运动。
  6. 电缆绑定
    电缆是最有趣且多功能的机械部件之一。我将分享三种常用的电缆绑定技巧,无需复杂的模拟或烘焙,即可实现逼真的效果。
  7. 机器人夹具绑定
    夹具是一种看似复杂但操作简单的机械结构。通过本部分的学习,您将掌握如何通过单一控制器实现夹具的精确控制。
  8. 弹簧绑定
    弹簧在机械设计中用途广泛。您将学习两种不同的弹簧绑定方法,每种方法都有其独特的优势,适用于不同的动态场景。

课程目标

通过本课程的学习,您将能够:

  • 掌握Blender中机械绑定的核心工具和技巧;
  • 独立完成从简单到复杂的机械结构绑定;
  • 理解如何通过绑定技术提升机械设计的视觉效果和功能性;
  • 为未来的高级绑定项目打下坚实的基础。

适合人群

  • Blender初学者,希望快速入门机械绑定;
  • 有一定基础的3D艺术家,希望提升绑定技能;
  • 对机械设计或机器人动画感兴趣的创作者。

机械绑定是Blender中一项极具挑战性但也充满乐趣的技能。通过本课程的逐步学习,您将能够轻松应对各种机械结构的绑定需求,并创造出令人惊叹的作品。现在,就让我们一起开始这段精彩的机械绑定之旅吧!



Mechanical Rigging in Blender – A Beginner Course。My eight part course about various concepts of mechanical rigging in blender.
This will help you create cool mechanical robots with some complex looking mechanics.Gumroad – Mechanical Rigging in blender

This Intro Course will introduce you to these various rigging principles:

Intro into IK rigging: Where I teach you my most used rigging tool

Robot Legs: We’ll create a semi-complex rig, where you get to learn some advanced but still approachable principles

Pistons: Nothing cool can work without some nice pistons. Easy to set up but adds a lot of visual complexity.

Gears: Learn the core principle of how simple gears work together. Includes an intro into drivers

Robot Arms: You’ll learn a more advanced setup and how multiple IK rigs can work together

Cables: The most fun and versatile mechanic. I’ll teach you three core cable principles that I use a lot. No simulations or baking needed.

Robot Clamps: An advanced mechanism that looks complex but is easy to use with just one controller.

Springs: Learn two different methods for creating Springs with various advantages any dynamic uses.

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