随着游戏行业的蓬勃发展,格斗类游戏始终占据着重要的地位,而《铁拳》系列作为经典IP,深受全球玩家的喜爱。对于想要进入游戏开发领域的开发者来说,创建一个类似《铁拳8》的格斗游戏不仅是一项充满挑战的任务,也是展现技能的绝佳机会。本教程将介绍如何利用Unity 3D和C#语言,从零开始构建一款高质量的格斗游戏,并探讨其核心功能和开发技巧。

课程时长:4小时43分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 Ai翻译)含课程文件


课程概述:从基础到进阶

这门课程旨在帮助初中级开发者和格斗游戏爱好者,通过实践掌握Unity 3D和C#语言的核心技能,同时完成一款《铁拳8》风格的格斗游戏。课程内容涵盖了从基础到进阶的各个方面,包括:

  1. Unity 2020引擎的全面应用:学习如何利用Unity的强大功能构建3D场景、管理资源以及优化性能。
  2. C#编程入门与提升:从基础语法到高级功能,逐步掌握C#语言,实现游戏逻辑、AI系统和多人联机功能。
  3. 免费素材的高效使用:课程提供免费的角色模型、地图和动画资源,帮助开发者快速搭建游戏原型。
  4. AI对手系统与多人联机:通过AI技术开发智能对手,并实现本地和在线多人联机功能,增强游戏的可玩性和竞争性。

核心功能与实现

以下是课程中将要实现的核心功能:

1. 高级战斗系统

格斗游戏的核心在于战斗机制。本课程将详细讲解如何实现:

  • 连击系统:通过输入组合触发技能和连击,提升游戏的操作感。
  • 特殊技能与防御机制:包括格挡、闪避、反击等,增加战斗的策略性。
  • 打击效果与动画:利用Unity的动画系统和粒效,呈现流畅的打击效果和伤害反馈。

2. 角色选择与技能系统

玩家可以选择多个角色,每个角色都拥有独特的技能和战斗风格。课程将指导如何:

  • 创建角色prefab:整合角色模型、动画和技能逻辑。
  • 设计技能树:通过脚本实现技能升级和解锁系统。

3. 动态场景与互动环境

与传统的静态场景不同,本课程将教会如何创建:

  • 互动元素:如破坏性场景、环境陷阱等,增加战斗的趣味性。
  • 动态灯光与特效:利用Unity的渲染系统,打造沉浸式的视觉效果。

4. AI对手与多人联机

  • AI系统:通过编写AI脚本,实现智能对手的战斗逻辑和策略。
  • 多人联机:学习如何利用Unity的网络功能,实现本地和在线多人对战。

5. 游戏机制与UI

  • 血条与能量系统:管理角色的生命值、能量和特殊技能冷却时间。
  • 加速与慢动作效果:通过物理引擎和时间控制,呈现更具视觉冲击力的战斗场面。

为什么选择这门课程?

  1. 适合初中级开发者:课程内容从基础到进阶,适合对Unity和C#有一定了解但想深入学习的开发者。
  2. 实战导向:通过实际项目,掌握格斗游戏的核心开发技能,包括动画、物理、网络和AI。
  3. 免费资源支持:课程提供丰富的免费素材,帮助开发者快速入手,无需额外购买资源。
  4. 全面提升技能:完成课程后,开发者将能够独立开发一款高质量的3D格斗游戏,并具备应对更复杂项目的能力。

课程目标与成果

通过本课程,学习者将能够:

  • 掌握Unity 3D和C#的核心技能,熟悉游戏开发流程。
  • 创建一款具有完整战斗系统、多人联机和AI对手的格斗游戏。
  • 提升对动画、物理和网络编程的理解,增强解决问题的能力。
  • 准备好一个可展示的作品,用于个人作品集或进一步开发。


开发一款《铁拳8》风格的格斗游戏,不仅是一项充满挑战的任务,也是一次极具成就感的创作过程。通过本课程,开发者可以从零开始,逐步构建一款功能完善、玩法丰富的3D格斗游戏。无论你是独立开发者、游戏设计师,还是对格斗游戏充满热情的爱好者,这门课程都将为你提供宝贵的学习资源和实战经验。立即加入,开启你的游戏开发之旅吧!

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