道具、武器、饮料和药剂的逼真液体模拟效果。高度可定制!
Real Liquid X 是一种模拟液体的逼真、基于材质的特效。
让您的道具、武器、治疗药水、饮料和任何需要游戏资产的液体栩栩如生!
Real Liquid X 具有令人难以置信的多功能性,可以在您想要为场景或资产带来一点动感的任何地方使用。
支持软件:UE5.0-5.3

将其放入实验室场景中的烧杯或试管中。
将其放入 FPS 中的生物手榴弹中,或者放入有毒的剑或匕首中?
将其放入角色扮演游戏中的治疗药水中,或者将其放入酒吧的酒杯中。
Real Liquid X 易于设置,并且在定制方面非常强大。
创建材质实例,调整参数并创建新的独特效果。
更进一步,从“仅材质”模式切换到“蓝图物理模拟模式”,并在投掷容器时观察液体的晃动,然后冷却并保持水平。
特征:
真实的、基于材料的液体模拟效果
可以通过蓝图运行物理模拟,也可以仅通过材质在自动模式下运行
用途广泛,适合多种不同的液体需求
可通过材质实例参数和蓝图进行高度配置
可通过蓝图或材质进行扩展,一切都清晰地布局和注释
3x 示例资源,请随意在您的项目中使用它们
更新 v1.1 – 添加了具有淡入淡出时间的 4 路颜色循环器,以实现多功能性
重要/附加说明:请注意,这是基于材质的效果,这不是像 Flex 这样的真实液体模拟效果。此效果要求材质不发光且不透明。
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